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【两个冲刺有什么区别?我感觉没有区别啊?】
【是啊,不就是一个先普攻了一下,另一个直接冲刺吗?】
【这俩冲刺完全一样吧?反正我是看不出来有什么不同的。】
【你们是不是傻?如果没有区别的话,主播还问个锤子?】
【就是就是,不要因为自己看不出来,就怀疑玄神的话!】
眼见弹幕都这么说了,赵玄缈也只能作罢,想让玩家们自己看出来一些比较细节上的变化,看来短时间之内是做不到的了。
“还是老样子,我这两个冲刺的效果剪辑出来,大家看一眼。”
赵玄缈说完之后,快速完成剪辑,将两段视频放在一起,逐帧播放。
很快,直播间的观众们,就发现了两次冲刺中存在的差异。
【我擦?好像普攻出去的时候冲刺距离变得更长了?】
【感觉远了好多啊!好像都快有半个冲刺的距离了。】
【这是什么原理?难道和主播说的卡肉还是卡帧什么的有关系吗?】
【那肯定是有关系啊,不然主播故意这么做还演示一下干什么。】
【我懂了!所以这个卡肉就可以让冲刺变远对吧?但是这和原地起跳好像也没啥关系吧?】
赵玄缈默默点了点头,回答道:“没错,通过逐帧播放,大家可以发现,在攻击命中目标之后的一瞬间,进行冲刺,其卡帧的效果还存在,但是我们的角色实际上已经在进行冲刺了!”
“但是,和正常的冲刺相比,在卡帧状态下的冲刺动作以及持续时间更长!”
“所以,冲刺的距离就变得更远了一些。”
听到了赵玄缈的解释之后,虽然大部分的观众,还是坐在自己的电脑面前,看着直播间皱着眉头沉思着赵玄缈所说的话。
但是,还是有少部分的观众,听明白了赵玄缈的意思,纷纷在弹幕上发送着自己的看法。
【这回我是真的懂了!主播的意思是,卡帧会延长角色的动作!】
【可是,这和登龙斩有什么关系?】
【是啊,冲刺是冲刺,跳是跳,这两个东西是没关系的呀。】
【你们是不是傻?冲刺的过程之中难道就不能跳吗?】
【卧槽!兄弟你特么真牛逼啊,这都能想到吗?】
【登龙斩,应该就是利用卡帧的效果,然后让自己跳的更高!】
看到这些弹幕之后,赵玄缈笑了一声,高兴地说道:“没错!这位观众说的非常正确!”
“那么了解到我之前所讲的一切知识之后,我们就可以正式来讲登龙斩的触发原理了。”
“实际上,登龙斩就是利用角色在攻击命中之后的卡帧状态里,利用冲刺动作强行改变角色的状态。使其从攻击状态转变为冲刺状态。”
“然而,冲刺的过程之中,角色是可以跳跃的。所以,冲刺的过程之中进行跳跃,也就是冲刺跳。”
“那么,在卡帧的状态下,角色会从攻击状态转变为冲刺跳状态!”
“并且,因为卡帧的状态会延长角色的动作,所以冲刺跳的动作被延长了,其跳跃的高度也就提升了!”
“原本跳跃无法达到下落攻击的高度,现在经过卡帧的延长,就可以做到了!”
在赵玄缈的仔细分析之后,再加上实际操作的演示过后。
直播间内的弹幕一下子陷入了沉寂的状态。
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