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,就算了一下天下未来的发展。结果发现,这世间竟然出现了三位具有王者之气的人。
“这个做法的好处在于比较稳妥,不至于出什么太大的岔子。不过剧情的表现力可能会弱很多,这个,你懂的。”
“路总,你什么时候画的?这么多牛逼的原画,怎么也得画两个月吧……”
但这都不重要,反正这话也没毛病,确实谋划很久了,也确实有非常深厚的积累。
立刻收获了阵阵惊叹。
“卧槽!好帅啊1
刘博继续说道:“我们想的第二种剧情框架是,完全打乱时空顺序。
其实是刚刚从系统里兑出来的。
很多设定虽然不是很科学,就比如蓝、绿、橙这三种配色并不见得符合历史上的情况,但这么多年下来也基本上是深入人心了。
路知行点头,这一点不用太多解释。
很快,刘博把研发组中负责剧情的设计师全都喊了过来。
淘汰掉了一些明显很不靠谱的方案之后,留下了两版相对靠谱的。
路知行直接将原画拷贝带上:“这是刚刚做出来的武将原画,正好,说不定看到这些原画之后,大家能有些新的灵感。
其实这个做法就有点像是《卧龙苍天陨落》的那个做法了,确实是最为稳妥的,按照时间顺序把历史上的那些大战魔改一下,再拿几个名将作为boss,怎么想都不至于翻大车。
“这吕布!这关羽!这张飞!这马超……”
在讨论剧情之前,路知行先把三张原画在投影上展示了一下。
“既然是魔化三国,那么总要有个魔化的源头。按照类似游戏的剧情,在三国中最适合作为这个源头的,无非就是符水或者丹药了。
刘博介绍道:“第一版是相对保守一些的。
所以路知行也就顺应了这种习惯,尽可能将之前三国游戏的精髓设定全都集中过来。
“这些原画,稍后会发到网上,一方面是为《剑影燎原》预热,另一方面也是为了更好地进行海选工作。
“这次的海选,我们直接面向全国所有玩家,甚至是国外的玩家。只要外形跟我们提供的原画像,就有可能被我们选为角色的体模。
路知行简单介绍了这三张原画之后,就将PPT的遥控器交到了刘博的手上。
刘博接过遥控器,开始讲解。
“走,会议室开会,开完会下班。”
“这也就意味着,未来在中原大地上将出现三个不同的国家,长期征伐、混战不休。所以,这三位仙人就开启秘法,想要扭转时空,让这三位王者的时间错开,让中原大地避免长期的战乱。
“只是没想到这秘法不是很靠谱,不仅没有达到他们想要的目的,反而造成时空错乱,妖魔横生。
“当然,至于具体是秘法有问题,还是于吉在里面捣鬼,这就不得而知了。
“于是,玩家所扮演的主角就需要重新找到散落在各地的名将,努力让混乱的时空重新恢复秩序。”
(本章完)