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彼得做为一只蜘蛛人,他还有一个天赋属性,那就是吐丝,他可以划出一圈一圈的蛛丝网在地上,也可使用周围的树木在空中结网。
只要被粘住,身体很难快速脱身,对同级都有效果,何况是一个筑基境?
很快,在彼得再一次高速围着司徒崖移动中,在老崖的周围结出各种各样的大网,给老崖的可利用空间越来越小。
当然彼得也不可能没完没了的结网,能量也不是这么没节制的浪费的,他还是有个限度的,否则把整片天地都给结成网,那他不无敌了嘛。
但即便这样,也是给老崖造成很大的麻烦,因为周围已经出现很多的闪避死角,只要彼得将他逼入死角,他将无可躲之处。
这时战斗靠的就是对自身能力的应用和对智商的考验,一味猛干,乱闯只会让自己死的更快。
因为语言不通,彼得也无法向老崖介绍自己蛛丝的牛批之处,这让这个小年轻的确有些郁闷,老崖也只能自己观察。
看样子再躲下去已经很难了,那就得露露身手了。
记得兰风曾说过,除了法宝,任何幻化或显化出的物质都是能量体,而非物质实体,其本身就是能量。
可以打断能量的供应来源,或者打乱他的能量顺序,都可以破除对手的攻击手段。
那么蛛丝作为彼得的能量输出载体,其本身也应该遵循这个规律。
在彼得再一次高速攻击上来,并把他逼入蛛网死角时,老崖开始了他的第一次反击:月华乱舞。
将魔元传导至双钺中,双钺绽放出青色的光芒,这种光芒是一种风属性魔气,拥有撕裂,割裂等风刃特征。
月华乱舞,司徒崖如一位大师级舞者,在蛛网与闪避彼得的攻击之间翩翩起舞,给人以艺术家般的美感。
蛛网在风刃不断的割裂下根根断裂,那对司徒崖形成的蛛网包围圈也慢慢的变成如破网般散落于地,对老崖不再形成威胁。
这还没完,破掉蛛网后,老崖又把攻击的目标转向彼得。
你不是觉得我不敢对你正面硬刚吗?
这次让你尝尝爷爷的手段。
同样是闪避正面攻击,但在他的攻击落下后的每一次力尽之时,对准他的软肋,如关节处,软组织部分就是一顿风刃割裂。
正常来说司徒崖的攻击速度和彼得差不多,不至于造成速度上的碾压,但现在老崖突然叠加上了bUFF:魔神踏天。
攻击速度与攻击力度几乎要翻倍,这突然猛增的速度让彼得感觉面对的是强于自己的另一个人一样,极为不适应。
这时他便犯了另一个错误:心乱。
他本身的优势就没能在此战中发挥出来,被老崖破了自己的天赋技能,现在又被对方在速度和力量上超越,自身的筋脉又被对方打破,这种种不适应性让他觉得此战打的是如此的憋屈。
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