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/> 【切,你们说这么多有个锤子用啊?反正现在主播也没有70级的夜兰,增伤的天赋都没解锁,没办法验证到底是不是你们说的这样。】
【就是,没办法验证的情况下,你凭什么说我们的说法是错的?要我说,是这个主播根本不懂增伤!】
随着直播间的观众们越骂越起劲,赵玄缈最终也只好下场解释起来。
“我看到有一位观众说的其实是非常正确的,他说夜兰的伤害加成,来自于元素爆发释放之后的那枚跟随角色移动的骰子。”
“首先,我必须要告诉大家的是,香菱的元素爆发锁面板,就是字面意义上的锁面板。只有出现在角色属性面板之中的属性,才会被锁定!”
话音刚落,赵玄缈就打开了自己香菱的面板,并且给大家简单讲讲可以被锁住的属性是哪些。
“攻击力、暴击和爆伤、元素精通、以及对应的元素增伤,这些属性在提升之后,会被锁定。”
“但是,大家千万不要以为,面板被锁定之后,香菱的旋火轮,伤害就无法继续提升了!”
此话一出,瞬间颠覆了直播间观众们的思维。
【沃德发!我听到了什么?!香菱的元素爆发锁定面板之后,伤害居然还能提升?】
【这不对吧?不是说面板都被锁定了吗?为什么还能往上升啊?】
【玄神,你说的话我越来越看不懂了,一下子说锁面板,一下子说还能往上升。】
【面板都被锁住了,还有什么属性可以提升啊?】
【你们是不是傻?夜兰啊,夜兰的增伤不就是不在面板上体现出来的吗?】
赵玄缈笑着说道:“锁定的是面板,但是其他的伤害增幅,依然是可以打出来的。”
“用最简单的例子说明,那就是元素反应的伤害提升!”
“在雷神国家队之中,香菱的伤害之所以会非常高,其中有一个重要的原因就是,香菱的元素爆发,会和夜兰或者行秋的水元素,造成蒸发反应!”
“蒸发反应是一种伤害增幅反应,不会体现在面板之上,而是直接给打出来的伤害进行增幅。”
“再然后,就是一些对怪物的减抗,例如圣遗物风套,也就是翠绿之影所带来的降低敌人40%的对应元素抗性。”
“这一部分的增伤,实际上是减少了怪物的防御。”
“那么,如果锁住面板,伤害就固定了的话,那风套的减抗还有什么意义呢?”
“夜兰的伤害加成亦是如此,香菱虽然锁不住,但是让香菱在前台,还是可以吃到的。”
听到了赵玄缈的解释之后,直播间的观众们陷入了漫长的沉默之中。
他们都在疯狂记笔记。
因为,他们以前打游戏的时候,从来没有想过,一个游戏,为了打伤害,居然有这么多,这么复杂的加成。
也正因为赵玄缈的详细解释之后,直播间的观众们,对于赵玄缈的实力,更加深信不疑!