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说话间,赵玄缈在角色图鉴之中点开了枫原万叶。
“被动天赋一,相闻之剑法,千早振在释放的时候,如果触碰到了水火冰雷这四种元素,那么在进行下落攻击的时候,就会发生对应的元素转化,附加200%攻击力的对应元素伤害,并且造成扩散反应。”
“而真正提供增伤的天赋,是被动天赋二,风物之诗咏。”
“枫原万叶触发扩散反应之后,万叶每点元素精通都可以为队伍里的所有角色提供0.04%对应元素伤害,持续八秒。”
“这还不是最关键的,请注意后面这段话,通过这种方式获得的不同元素加成,可以共存!”
“这意味着什么?如果扩散了两种元素,那他就可以同时提供两种元素伤害加成。”
说到这里的时候,弹幕之中就出现了一大堆疑问。
【哎,主播,为啥是水火冰雷四种元素啊?那接触了风草岩三种元素怎么办?不提供增伤吗?】
【0.04%的话,1000点精通,那就是40%的元素增伤啊!比砂糖高了足足一倍!】
【不过万叶并不能给队友提供元素精通啊,这一点好像还是比不过砂糖。】
【同时提供两种元素伤害加成,我寻思也没啥用啊?假如说提供火元素和水元素伤害加成,我夜兰要火元素伤害加成有啥用?根本用不上啊。】
【确实,的确鸡肋,一点用处都没有,我本来就打不出两种元素伤害,给我两种加成也屁用没有。】
【万叶增伤的持续时间也就只有8秒啊,我寻思和砂糖一样,他元素爆发的冷却时间应该会短一点吧?】
看到弹幕的提问,赵玄缈开始一个一个回答。
“首先,风元素本身就是为了进行扩散。而草元素,它的核心就是草种子,所以和扩散也关系不大。”
“至于岩元素,呵呵,普通的风,能吹动岩石吗?”
“还有Sc说的两种元素增伤有啥用,其实很简单,比如说咱们的夜兰和香菱,是一水一火吧,夜兰确实是用不上火元素增伤,但是香菱用的上啊。”
“是提升了整体队伍的伤害上限,而不是只提升了一个角色。”
“至于万叶的增伤持续时间,我要给大家辟谣一下,虽然他写着是8秒,但是事实上,他可以达成长达16秒的增伤覆盖率!”
此话一出,弹幕直接人傻了。
【16秒?主播你这是在吹牛逼吧?】
【写着8秒,怎么可能会出现两倍的增伤时长?】
【嗷,我懂了,万叶的增伤是扩散就可以获得的,而主播说万叶的元素战技就可以扩散,那就是8秒之后,再用一次,这样就可以16秒了!】
【你这不是废话?特么切角色出来再扩散,这就已经不连续了。搞文字游戏吗?两个8秒算作持续16秒?】
【玄神,到底怎么一回事啊?真搞不懂。】
赵玄缈满意地点点头,不懂就对了!
要是你们都懂了,那我还怎么装逼呢?
“咳咳,接下来,大家做好笔记,主播要开始装逼了!啊不是,主播要开始讲课了!”