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比于你在哪里上的学,我更好奇你是怎么计算的。】
【很难吗?15x14.61%=2.1915%啊!】
【】
【还是看我吧,总伤害为1514.61%生命值上限,带入夜兰1级的生命值,啧啧,15秒伤害直接上百万了!】
【?你直接把15往14.61前面加是吗?这个我倒是看懂了。】
看到这里的时候,秋水三尺实在是看不下去了。
也不知道这些弹幕究竟是在整活还是真不知道。
【219.15%生命值上限。】
【我去,玄神的富婆徒弟算出来了。】
【真不愧是玄神的徒弟,计算伤害这么快。】
【如果是这个倍率的话,那把夜兰1级的血量带入进去的总伤害就是……】
看到这里,赵玄缈也不想再让这些弹幕进行计算了。
免得等下又给算出来个位数或者几百万的离谱数字。
“只计算夜兰元素爆发的纯伤害,15轮打满的话,共计约等于2465总伤害。”
“大家完全可以想想看,1级角色,就能打出2465的伤害,其他需要堆叠攻击力的角色,能够做到吗?”
“更何况,生命值的提升,可要比提升攻击力要简单得多了。”
赵玄缈说完之后,弹幕一下子就明白了他的意思。
【对哦,攻击力堆半天,也就两三百点,但是生命值,轻轻松松就好几千了!】
【那夜兰岂不是养成非常轻松?毕竟攻击力都用不上。】
【兄弟们,我发现一个问题,你们难道没有想到吗?夜兰的元素战技和元素爆发的伤害只看生命值,但是,你们谁会放呢?】
【对啊,我们不会放的话,那还不是只能用普通攻击?或者蓄力攻击?夜兰的普通攻击总不可能也看生命值上限吧?】
此话一出,赵玄缈笑着说道:“你说得对,但是对也不对。”
“大家请看夜兰的普通攻击数据。所有的攻击,基本上都是攻击力加成。但是,其中有一条,叫做破局矢的伤害,为11.58%生命值上限的伤害。”
【玄神,那么这个破局矢要如何触发呢?】
“问得好,这边的介绍里有写。简单概括一下就是,脱离战斗5秒之后,夜兰就会获得一次释放破局矢的机会,这个时候蓄力时间会降低80%。”
赵玄缈说完,就退出角色界面,给大家展示起来。
“看到夜兰的手环了吗?这里在发光的时候,就意味着夜兰可以释放破局矢。”
话音刚落,赵玄缈按住左键,蓄力攻击瞬间完成。
“当大家看到这蓝色光芒的时候,就说明蓄力完成了。接下来,请看破局矢!”
夜兰出手,破局矢化作一道蓝色的光芒划破天际,朝着风起地远处的一个丘丘人营地飞去。
落地之后,瞬间炸开,形成一个圆形的范围伤害。
其中的丘丘人,当场失去了大半条血量。
随后,赵玄缈使用夜兰的元素战技,朝着丘丘人营地快速掠去。
“接下来,我就给大家展示一下,1级夜兰,是如何清理丘丘人营地的。以及她元素爆发的效果。”
“在我第一次见到夜兰的元素爆发之时,我就被惊讶到了,因为,它和我想象中的飞剑一般,一个字,爽!”