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nbsp; 系统:任务休那德的期待完成
系统:你获得了200000点经验值
系统:你获得了休那德的剑玄护手×1
系统:你获得了新的主线任务
系统:你的职业发生了变化
系统:你的属性得到了提示
系统:你获得了被动技能独孤旅者
系统:你获得了被动技能重装上阵
系统:你获得了主动技能逆转反击
系统:你获得了主动技能黄昏之剑
系统:你获得了主动技能剑旋风暴
系统:你获得了主动技能嘲讽践踏
系统:你获得了新的主线任务
……
“双被动?四主动技能?”龚兵惊讶着打开了技能面板,战士十级转职成为重装战士后,系统只会赠送被动技能重装上阵和主动技能剑旋风暴和嘲讽践踏,被动加血加防看起来不错,但是两个新技能一个是群攻但是百分比依旧很低,另一个是嘲讽也就是拉怪技能,除此之外没有其他技能,转职的变化是玩家可以在游戏资料库中查到的,这也是都说战士垃圾的一个原因,别的职业一转后增加了很多技能,但是战士只增加三个技能,并且定位竟然定位成了盾战那样拉怪吸收伤害的职业,这才是战士被很多人称为一转后更垃圾的原因,不能打也不能抗,这尴尬的定位加上操作上的限制成就了战士的冷门。
“如果这个职业的设定强悍的话!”龚兵深吸了一口气查看了技能的详细介绍:“那这几天的损失就不会没有意义!”
随着龚兵看到了三个技能的详细介绍,他的大脑直接短路了:
逆转反击
类型:主动技能
使用等级:10
效果::进入防御姿态一秒格挡即将到来的一次技能或者普通攻击,如果格挡判定成功则对敌人附加一次同等的附加状态效果同时反弹自身100%物理攻击力的反伤效果
冷却时间:20秒
黄昏之剑
类型:主动技能
使用等级:10
效果:三个身位内对目标施加一次附带沉默效果的物理打击,其伤害值为自身攻击力的120%
冷却时间:15秒
孤独旅者
类型:被动技能
使用等级:10
描述:拥有着黄昏之心的伟大战士永远孤独的行走着,他们似乎一无所有但是心如磐石永远无法击倒,五百码范围内任何可见的敌人都会让你提升自己的硬直等级!任何来源于非自身的治疗效果永久减少50%!
效果:敌人数量÷50=提升的硬直等级随等级提升发生变化
效果:外来治疗效果-50%