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    9月15日,星期六,《神仙道》第一次删档测试已经结束,所有测试数据也已经尘埃落定,因为本次测试良好的效果,同时因为质量高bug少,和青鱼网络商定后劲游昨天就已经宣布,下周一,《神仙道》不删档内测将正式开启。

    八天测试下来,所得数据可以说是惊喜接踵而来。

    次日留存:61%;

    3日留存:43%;

    7日留存:37%;

    留存数据一点儿都不像是页游,完全是顶级端游的水准。以现在的页游市场,这三个数据达到30%/20%/15%就已经算得上合格,而《神仙道》几乎是同类游戏合格品的两倍。

    哪怕以端游举例,同为回合制的《永恒》,雄踞排行榜数年之久的现象级产品,留存数据也只是和《神仙道》持平而已。诚然删测数据可能无法完全说明问题,但《神仙道》同样也有很多优化空间,根据更细致的用户行为数据可以进行针对性的优化。

    同时因为第一波口碑的发酵,和“首款RPG页游”宣传效果,在第一天劲游就已经停止导量的情况下,后续仍然有自然流量持续进入,这8天内总共累计超过4500名玩家登录过游戏。

    最关键的数据,删测期间,鸿蒙初辟单个服务器总共划拨63.2万元!

    王学在第一时间便在各大游戏论坛和门户网站公布了几个关键性数据,大部分友商的第一反应是:骗人的吧……做假了吧……

    玩家论坛中,大量玩家表示了对这款游戏的称赞和喜爱,不吝溢美之词,甚至有人认为中国终于到现在终于有了一款拿得出手的页游了。当然楼下也有很多其他游戏的玩家进行反驳,双方各执论点撕来撕去,很快便盖起了论坛第一高楼,对此夏青鱼颇有一粉顶十黑之感。

    第一波媒体评分也已新鲜出炉,他们的评价则更专业一些。

    妖气山游戏门户网站上给了《神仙道》8/10分的评价:“第一款真正意义上面向泛用户的RPG页游,上班族们在公司里休闲时的不错选择。”

    太平洋游戏则给出了7/10分:“突破性的页游,为今后网游的从业者们提供了更多的创作思路。”

    黄易游戏频道是8/10分:“首款RPG页游名副其实,网页游戏终于不再局限于社交和策略。”

    在这些评价中,最瞩目的是《电子游戏》杂志的主编沉默羔羊第一时间在其门户网站上给《神仙道》打出了9/10的超高评分,作为最权威的游戏媒体,可以看看他打出类似分数的都是些什么游戏:两年前石城代理《魔兽》国内首测,他给出了10分的满分;五年前里程碑的《永恒》上线,他给了9分;四年前世纪网络代理冰岛CP的《星战之夜》,他给了的9.5分;而国内其他大厂如E时空今年炙手可热的国产ARPG《诛魔》,他给出的是7.5分的评价。

    同时在今天发行的新一期《电子游戏》杂志中,在他每一期新游推荐的专栏里专门详细介绍了《神仙道》这款游戏,附上多达万字的评测报告。

    本来这一期的杂志想要介绍的是另一款新测的端游,评测报告也早就写好,在沉默羔羊体验了《神仙道》之后,临时连夜赶稿,终于在刊印前换成了《神仙道评测报告》。

    在这篇报告中,沉默羔羊详细介绍了他所体验到的所有游戏细节,以及他站在从业十五年的专业角度进行评价,在文章中他写到:“如果是一个真实只考虑游戏本身的评分,我依然会给《神仙道》打出一个比较高的分数,但不会到9分,这毕竟只是一款页游,没有史诗般的背景剧情,没有让人震撼的美术效果,也不会有像客户端游戏那样的游戏性。最大的原因是我认为《神仙道》的出现给国内所有的游戏策划们上了一课,专注于游戏体验,持续为玩家制造新鲜感,极度细致的新手指引,竭尽一切地降低新手入门门槛,这些我们以前策划并不是很注重的东西在《神仙道》这款页游中得到了淋漓尽致的体现。”

    “我相信这款游戏真正上线之后,将会成为很多游戏策划学习的模版,虽然此时我们还没有得到它的准确测试数据,但我几乎敢肯定,这是一款具有划时代意义的游戏,国产页游... -->>

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