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由于早在比赛开始前便收到了来自于系统的“新消息”,因此风全便在跟随队友一起返回主队休息室的途中以尿急为由,独自一人前往了卫生间。
进入卫生间的风全随便找了一个马桶坐下之后,便立刻进入到了系统之中。
正如风全之前所预料的那样,刚一进入系统之中便有一段关于“新任务”的文字呈现在他的面前。
足球职业支线任务(1):宿主以首发球员的身份出场,帮助所效力的球队在欧冠联赛中以4个净胜球以上的优势获胜。
附加条件:宿主需在比赛中至少创造3粒进球(进球、助攻均可)。
完成“足球职业支线任务(1)”奖励3个技能点;若同时达成“附加条件”追加奖励足球职业属性值5点(可对多个属性进行加成)。
不过,当风全看完了完成任务的条件之后,却不禁微微邹起了眉头。
没错,完成系统设定的各种任务,的确能够让风全获得一定数量的技能点数从而用来提升自己的实力,或是购买一些消耗类的物品用以辅助自己在比赛中取得好成绩。
然而,像是足球这类集体性的比赛项目,无论风全一个人的实力再怎么强大,也需要队友们的大力支持才有可能达成系统为其设定的任务。
单就就本场比赛来说,马德里竞技队需要在下半场比赛中至少再打进3粒进球,同时还要确保球门不能再被对手攻破。除此之外,如果风全还想拿到“附加条件”的奖励,则必须在下半场比赛中至少“制造”两粒进球才行。
虽然风全对于马德里竞技队取得本场比赛的胜利充满了信心,不过由于双方的实力差距并不是很悬殊,所以想要在本场比赛中达成“四球大胜”的目标还是非常困难的。
且不说马德里竞技队在整体实力方面并不具备“碾压”般的优势,单就本场比赛球队的比赛策略来说,想要在下半场的比赛中想要在下半场的45分钟内再进3球,同时还要防止对方再次攻破自己的球门便是极其困难的一件事情。
如果换做是客场比赛,风全相信迭戈-西蒙尼在球队比分处于领先的情况下,必然会在下半场比赛中选择“以守为主,伺机反攻”的比赛策略。
如此一来,当对手因为想要急于追回比分上的劣势从而大举进攻的时候,马德里竞技队便可以最大限度的发挥风全的速度优势。
然而,在马德里竞技队时隔16年之久重返欧冠赛场的大背景下,哪怕只是出于取悦球迷的考虑,迭戈-西蒙尼也不太可能在球队的“欧冠主场首秀”比赛中选择防守反击的打法。
实际上,如果风全在上半场比赛时就知道达成任务的条件,或许就会更多的尝试自己打门,而减少为队友传球的次数。毕竟,以自己射门得分的方式“制造进球”的概率,远比助攻队友得分高得多。
“唉,看来想要达成这个‘支线任务(1)’恐怕只有等到后面的欧冠小组赛,面对实力更弱的对手才行了。”
…………
虽然风全对于在本场比赛中完成“支线任务(1)”并没抱太大的希望,不过当他回到主队休息室之后也还是满脸的喜色。
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