第382章 一石二鸟 (1/2)
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会场正在重新布置.明天就是新产品的展示日了.而凯瑟琳自巳.则会作为主持人而登场。
,,弃些麻烦”
虽然如此,但是凯瑟琳现在却还有各种事情需要处理。
三进制计算机的研究让凯瑟琳稍微的失望了一下。不过之后,她就与CIA取得了联系一一虽然一般人想要找CIA会很困难,但是凯瑟琳想要和他们取得联系倒是挺简单的。
苏联那边已经有了完成品的三进制计算机,所以如果能够让CIA将苏联的那玩意儿给搞到手,就一切搞定了。至少公司可以跳过这最基础的一步了。
万事开头难,只要完成了这第一步,想要把事情搞定,可就简单多了。
三进制计算机从诞生之初,相对于二进制计算机而言,就有着无可匹敌的优势。
更小的体积、更毒的效率以及更稳定的操作系统。
,,斯内克先生和巴杜瓦先生还有一个小时就会到这边来。”艾尔莎看了看时间,然后提醒着凯瑟琳D
,,啊...,,凯瑟琳应了一声,她此刻正在想着另外一件事情。
关于奥尔森提交的一份关于是否进军日本的报告。
奥尔森的文件中说,IBM的电脑根本就不能够满足日本人的要求,他们需要的不是一个玩具,而是一台,,真正的电脑”。
如果奔腾四四型电脑能够进入日本市场的话,那将会对公司有极大的帮助。
毕竟日本也算是世界上的第二大的经济体了,如果能够占据日本市场也是一个很大的成就。
日本的电视机企业也是依靠着日本国内的销量来输血,才有了足够的信心能够进入美国市场,由此可见日本的消费潜力之大。
,,但是这真的会有用么”凯瑟琳喃喃着。
凯瑟琳对于日本市场实在是没有信心。
MSX、PC-9800等等的架构,就是日本人搞出来的。
就拿,,PC98”来举例吧,PC98既不属TV-GAME一类,也不属于后来常说的比范畴,是日本个人电脑发展史中的特殊产物。
,,当年”由于在电脑平台上发行软件是不需要主机厂商授权的,而且电脑不太普及,销量不会太大所以当时游戏厂商独占某种机器发行游戏的情况很少出现,有些情况下为了赚足钱,甚至可以把同一游戏发行在超过5个平台上(比如伊苏1,发行了PC8801SR'PC9801'X1RFM7'FM77AV'MSX2版本还不包括在游戏主机上发行的版本)。
这些事情光听着就很乱,更不要提将事情搞定了。
凯瑟琳未雨绸缪,他们那边自然是需要授权才能够上市的,但是日本厂商可能会使用自己制定的规则吗?如果他们坑懂一气,集中起来抵制IBM和自己的ARK集团呢?
那只会将事情变得更乱。
事实上,日本的计算机行业已经是一团乱麻了。
随着IBM公司在日本推出了初代的IBM一PC,并且立刻受到了欢迎,日本的山寨企业也开始逐渐的增多,各种计算机也粉墨登场酬一大都属于8位机,没有操作系统,由ROM-BASEC承担操作系统的职责屏幕分辨率64色,运算能力低下,难以作为商业用途。
BASLC语言的诞生,就是凯瑟琳从来没有想到的一件事情。日本人为了节约成本,显然是不可能使用以PHONENIX系统的,C语言包也已经是价格不菲。于是他们就找到了现在还只有雏形的BASLC语言,然后将其按照日本人自己想象的模式来完善,成为了一个可以替代操作系统的东西删一只是那语法相当的蛋疼,至少凯瑟琳是这么看的。
就在不久之前,日本的NEC决定制造一台适合高端和商业用途的旧位微型计算机。他们去仙童公司定制了自己的CPU,然后在不久之前,他们已经将新完成的机器给制作了出来,其采用的架构的名字居然也和历史上一样,是,,PC98”。为了能够在一屏幕中清晰高速地晏示日文假名、汉字和各种图形,NEC还定制了专用UPD7220图形芯片一一虽然仙童公司的实力已经不如INTEL了,但是他们依然有着许多的优秀人员,一使得新机的标准屏幕分辨率达到640*400*8色。
正是因为看到了这台计算机的诞生,所以奥尔森才产生了一种危机感
,,这已经是进入日本市场的最后的机会了!一旦日本人的产品发展了起来,我们再想要进入日本市场,就不可能了。”
这是报告中奥尔森的坚持。
虽然他最喜欢的是小型机,但是在工作的时候,奥尔森还是一丝不芶的。
,,徒不该进入日本市场呢?”
凯瑟琳也在蜘厨。
历史上,口眈一直风靡到了引世纪初,在日本的这个奇怪的市场上,PC98一直占据着很重要的市场。甚至连微软的WINDOWS98也有PC98的版本。
凯瑟琳记得,事情好像是在微软宣布WINDOWSXP不再支持PC98这以后,PC98的架构才逐渐被淘汰了。
简而言之,在WINDOWS的无可匹敌的优越性之下,日本人也不得不选择自己... -->>
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