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可谓是样样精通(稀松?)!
这样的“小操作”,对他们而言倒确实算不得难事——毕竟又不要求箭箭中靶、人人爆头,无非就是大概测个距离来一次覆盖射击罢了……
可这一轮突然而至的“暗箭”却是让对面的亡灵大军……或者说那些正挤在【光辉意志】跟前,眼瞅着下一刻就要彻底拆掉这座“光墙”的吸血鬼们吃了大亏!!
彼时吸血鬼正和一部分最前头的骷髅、行尸之流一起挤在【光辉意志】前,站位显得颇为密集……原想着对面也没什么远程部队,且己方的【尸巫】正在牵制敌人的注意力,这时候拼命往前冲就好了呀……哪晓得箭雨是从后面射过来的?!
几百支箭矢听着好像不多……但问题是这些箭矢弹药上都被刘逸飞“加了料”了啊!!
昨天带着一大票“农民军”去造访斯强克的时候,刘逸飞都舍得给队伍里实力相对更强的人投入一些净化药剂什么的,今天又哪里会舍得?
相比给玩家调配的那些稀得不能再稀,原本只是用去“洗地”的劣等货,装备眼前这些“正规军”的时候刘逸飞可更上心的多——反正后续洛山达方面会运来更多的必须物资,其中就有刘逸飞需要的同类药剂材料,眼下当然就不用再抠着省着舍不得用了~
【游骑兵】所用骑兵弩、弩矢也就是制式军械,没什么值得特别关注的,但经过“净化药剂”的加持后,便沾有了一定针对邪物的术法伤害能力!
那些倒霉被击中头颅的骷髅、行尸之流,“呼”的一下便化作一个大火炬,原地燃烧起来~
而哪怕箭矢没有射中要害,也是沾到哪里就在哪里引起一小团代表着净化反应的光焰——这光焰对于正常的生灵而言是没有温度的,但是对于诸如亡灵、恶魔而言却是分外难以忍受的炙烤烈焰!!
吸血鬼由于实力比炮灰强出太多,倒不至于像那些垃圾似的一击就倒……可要命的是吸血鬼它们的“感情”相比底层炮灰亡灵也更丰富啊!!
骷髅、行尸什么的,是死是伤基本都没啥反应的,了不起就是动作犹如抽筋了一般出现卡顿,或者行尸嗓子里发出犹如便秘一般的低哼。
可吸血鬼就不同了,受到“净化之火”的灼烧,甚至是被旁边陡然冒出来的“火炬”吓了一跳,它们发出的嘶吼甚至不亚于天上先前“鬼云”中激荡出的呼啸~
这一波“箭雨”之下,亡灵军阵的前锋便是连拆除“光墙”都顾不上了,整个就是一片鸡飞狗跳~
反而是有几个冲得慢的吸血鬼被眼前突然爆发的灾难吓了一大跳,没来由的还往后默默退了两步……
【僧侣】团、【游骑兵】部队的一次战阵配合,在刘逸飞早前给出明确命令的情况下,以【光辉意志】本身为攻击信号,在敌人的盲眼区域成功偷袭得手,一次就重创了敌人的吸血鬼集群。
只不过眼前这支可不是无人指挥的炮灰亡灵,对手的攻击也没有停止过。
比如天际高悬的“鬼云”——那本是【死灵】部队结合亡灵巫师的法术形成的“走路云”,效果是能够为亡灵大军提供阳光遮蔽,避免弱小的低阶亡灵在“糟糕的阳光灿烂”的行军过程中出现非战斗损耗。
另外如果真有那不识货的蠢货的话……战斗爆发后“鬼云”也会静悄悄飘到敌人的上方,然后在敌人措手不及之际在最近距离发动偷袭!一般这样能够瞬间击溃敌人的战斗意志,让亡灵大军的敌人吃过不少苦头……
只是当下一开战,“鬼云”的虚实似乎就被对手识破了……
不过那又如何?以为成群结队的【死灵】就是吃干饭的了?
亡灵巫师解除法术效果的同时,“鬼云”如沸水般翻滚卷动,转瞬间就有【死灵】如山洪暴发般从那云团各处迅猛扑出,目标直指最开始“落单”的【僧侣】们!
本是要突袭人类的施法者集团,逼迫其无力对战线提供法术援助,没想到眼见着就能杀入人类群中了,死灵团却是被大量的狮鹫给“兜”住了!
开战前,【狮鹫】是人类方最好的侦查斥候,飞在天上的它们目光锐利,动态视力极佳,能够分辨出两三千米外地上兔子在花丛掩映下的跑跳姿态……
而开战后,这些凶猛强有力的空中巨兽的迅猛扑杀更是大多数地面部队的噩梦!
只是这一次,刘逸飞对这些大家伙的“用法”却很是有些奇怪——
“狮鹫”这一物种服务于智慧族群已经有很久的历史了,甚至早在恩洛斯大陆的铁拳王朝建立之初,术士们便利用自身强大的术法能力在奴役着这些能够飞天遁地的强悍战兽。
只不过狮鹫真正“成军”的历史,还要从埃拉西亚的“格芬家族”说起——也就是“黑面神”艾得力克他们家~
贵族史这一块咱们暂且跳过,反正经“格芬”家族一路驯化而来,如今服役于埃拉西亚王国的【狮鹫】军团,其最具杀伤力的攻击方式便是加速后由天向地发动的迅猛扑杀!
大约比较之下……便是同级的五阶生物轻易也不敢硬接三阶狮鹫的扑杀!
当然了,如果真要硬接的话,结果可能是对面伤,而狮鹫死……毕竟三阶生物到五阶生物之间的战力差距是十分巨大的……但这依旧不足以影响【狮鹫】军团的威慑力!
在三阶、四阶的敌军面前,腾飞在天上的【狮鹫】军团就是“空中骑兵”的代名词~
一般情况下,若是让旁人来用,十有八九会让目前场上的【狮鹫】军团直扑敌人的【尸巫】或者是【吸血鬼】。
如此一来,除了第一时间能够吸引住敌人不算多的远程火力外,更是能在第一时间给敌人以重创,甚至能够在敌人的中军主阵引起足够的巨大混乱~
除了【狮鹫】部队可能要承受大量的伤亡外,这一命令可以说是很有效的。
然而真正开打后,刘逸飞却只让本方狮鹫群在僧侣部队的上空盘旋,如此作为,其实是有浪费狮鹫体力的嫌疑在其中的,毕竟狮鹫自重极大,迅猛的力量固然能让它们在加速冲刺时威力无匹,但却很难有飞鸟那般悠长的滞空能力……
直到敌人的【死灵】开始前扑,先前一直在划水的【狮鹫】才终于动了起来,但却是呈散兵阵型零零散散的向着迎面扑来的【死灵】发动冲击!
空中对冲?!!
这个战术指令是相当危险的,一般是只有面对比己方更强大的多的空中部队时才会令己方空军执行这种堪称必死的命令……
用现实中的“物理定律”去解释,力的作用总是相互的,当两物体高速靠近、撞击时,它们彼此要承受的冲击力甚至要远高于自身携带的动能!
因此,“小鸟撞飞机”才成了尤为可怕的空中事故……
这一道理在“英雄无敌之战争世界”中亦然~
因而在一般情况下,两军对阵,轻易是不会让空军直接撞空军的,因为那通常意味着两方都要承受最彻骨的折损——毕竟飞在空中,哪怕撞击只是扭伤到了翅膀,一次自由落体后估计着也只能是尘归尘土归土了……
正是因为这种“思维定式”存在的太久了,所以埃拉西亚大陆上的土着们下意识都忽略了一件事,那就是——【死灵】是“极为特殊”的空军单位……