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,我真不是法爷
台上的死灵师吐槽完天赋的观点后,很快地将正题转入“死灵系法术”的范围只在。
显然台下大多数是见习法师,进度略微超过林奇,因此死灵师的重点依旧环绕在两大零环死灵系法术上。
【法术:疲乏之触
等级:零环
要素:咒语、手势、材料
施法距离:接触
持续时间:短暂
弱点:强韧豁免
效果:通过接触时引导负能量让目标陷入“疲乏”状态。】
【法术:打击死灵
等级:零环
要素:咒语、手势
距离:近
持续时间:立即
弱点:无
效果:射出正能量射线,一旦瞄准命中目标,可对不死生物造成少量伤害。】
下方的学徒看到插科打诨的一幕过去后,都落足注意力打起精神地观察着整个法术的构造,看着黑板上的幻灯片如泡沫幻灭般转瞬变化,都打起精神记录着详细的内容。
林奇虽然是过客,却又抬着头仔细观摩着这些法术内容。
不知为何,他隐隐之中,总有股熟悉扑面而来,仿佛回到幼时小学课堂。
就如他已记不得具体的课文,甚至老师们的面貌都开始模糊,但那种曾经耗费经年心血去诵读而来的熟悉感,依旧抹消不去。
然而死灵系教授却是一脸不屑地摇摇头,“虽然这两道法术无比鸡肋,中看不中用,不过你想在死灵系迈出自己的第一步的话,它们都是你无法忽视的对象。”
成为对应派系的专精法师,第一步最关键便是掌握两道或者以上的零环法术。
“提尔教授,看着威力还成啊?”最初的双马尾怯生女生委婉说道。
自己好不容易来学的法术,还没入手就被人这么诋毁,哪怕对方是自己得罪不起的教授,她内心也不好受。
然而这位神秘无比的死灵系提尔法师,轻蔑的笑容更是嚣张无比。
“疲乏之触这道法术,甚至它存在的意义就是我好好给你们讲述一下法术常见的负面状态,至于这个效果,没有丝毫用处!”
“疲乏状态削弱的敌人力量与敏捷两大维度,同时迫使对方无法奔跑与冲锋,明显用来克制近战系敌人,可它需要攻破强韧,偏偏这类敌人都是高强韧之辈。更别说法术还需要接触,敌人还苦恼打不着你,你这样不是上去送?”
“至于打击死灵这道法术,那就更不切实际了,造成的伤害之低也就能过了结骷髅僵尸之辈,解决这种敌人斧头与弩箭更实际些。它属于那种看着很美好能让你突破维度,但实际用起来一无是处的法术。”
此时下方的法师们听着还没什么感觉,但才和“惧栗缚灵”交手过的林奇对这点却无比明显。
“打击死灵”这道法术严格来说,如果当时他能够施展出来,只要命中便能够对那“惧栗缚灵”造成伤害。
还没有枪械填充子弹的烦恼。
可关键也在此,比起火球术大范围波动的伤害曲线,打击死灵的伤害曲线微弱得和一斧子差不了多少。
当时林奇的“火球术”都难伤对方分毫,这等虽然只要命中就能伤害虚体的法术看着美好,依旧不如他挥舞手中的神圣复仇者。
这才是法师路线中,变形战斗派经久不衰的缘故。
而林奇不知为何,他看着“打击死灵”与“疲乏之触”的法术结构阐述时,内心的感触却是越发深刻。
明明他的智力都没有任何提升,但是这种熟悉感就是抵不住地喷涌而出。
脑海里最深处的明灯,将所有的疑惑穿透殆尽。
上一次他有这种毫无阻碍的翻书感,那还是小学时段。至于到了大学的专业课程,那真的是翻来覆去纠结一两个知识点。
该不会是“幽魂”的缘故?
林奇内心忍不住啧啧称奇。
要是掌握法术这关如此轻易迈过,那他剩下唯一的难题也就计算法术参数罢了。
尤其他还能够靠着计算尺算盘与手摇计算机,再配合上“数值计算”方面的知识点整合压缩计算量。
或许,“阅读魔法”后他掌握第二道法术的曙光便近在眼前!
万里长征,总算越过最困难的那道关卡!
冷静!
林奇默默平复内心的激动,猜想应该只是死灵系法术特殊才有这个效应。
而台上的提尔法师默默解说起法术的负面状态,仿佛“疲乏之触”这道今日的重中之重,反而只是入门的引子罢了。
“疲乏!”
死灵师在黑板郑重写下这个词汇,“疲乏的人物无法奔跑或冲锋,力量和敏捷都会受到2阶左右削弱。同时疲乏的人物做任何通常会让人陷入疲乏状态的事后,都会陷入更深的‘力竭状态’,只有8小时完整的休息才能够恢复这点。”
“记住,负面状态也是死灵法术的关键作用点!”
“你们或许觉得自己了解知道。但我可以告诉你们,在座诸位恐怕没有一位是真正的了解!”
“负面控制是一门大学问,从属性伤害到吸取、毒素疾病双子、恐惧三兄弟、目眩/目盲/耳聋三要素、恍惚/困惑/迷魂三状态、疲乏/力竭二重天、恶心/反胃双子。”
“限制六道、无助八重,如此种种,各种学问不可胜数……”
“死灵系法术里,零环有疲乏之触,而三环则出现‘力竭射线’。”
“力竭状态,目标的行动能力降低,同时力量和敏捷会有足足六阶左右的减值。只要一小时完全休息,力竭状态才会过度到疲乏状态。”
死灵师提尔又猛地敲击了一番黑板“六阶的削弱,足以让普通人当场变成残废!”
林奇察觉有些异样,急忙驱动时光龙的施法系统,完成法术——... -->>
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