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是有根据的,道:“那阿尔托利亚是怎么回事?”
一个原著中没有出现过的角色,却是阵营级别的超级强者,敢用石头打龙肉吃的存在,说明游戏里的黄昏之战还有很多是原著中没有介绍的,或者说是没有详细介绍,但程序猿给了相关的设定。
毕竟设计一款游戏,需要补充无数的元素和任务及情节,空想都要想出很多内容出来,何况华纳神族这么有看点、有理有据的真实神话元素,不利用那才是跟自己的脑细胞过不去。
有阿尔托利亚的前车之鉴,他有理由这么分析。
一定要再找什么证据来证实自己的猜想,苏美尔神话的埃列什基伽勒都会来篡希腊神话哈迪斯的位,脑洞运用到如此程度,北欧神话体系中的两个神族阵营没道理只二选其一。
奥丁道:“华纳神族需要应对冰雪女王的进攻。”
果然,还是有的,可是冰雪女王又是什么鬼?难道诸神的战场,有两个?
“世界树上三界之中,阿斯嘉特位于最上方,是最强大的一界。下三界中,位于最下方的冰霜国度是神话中最神秘的世界,npc指的应该是这个。”小女友道。
信息量怎么会这么大?他感觉脑子有些不够用,起码华纳神族是指望不上了。
管不上那么多了,时间慢慢拖下去,对己方很不利。玩家可以干涉战斗序列和npc死亡分布,但干涉不了npc的数据,史尔特尔是最强npc这一点不可更改,海姆达尔战死是迟早的事情。
“冕下,我们无法发挥作用么?”他惆怅道。
黔驴技穷,实在是没辙了,别说什么设定都不了解,就算是了解,信息量这么大,等他分析出来可行的攻略,黄花菜也凉了。无奈之下,还是请教本土npc实际一些。
Npc依然是一问三不知。
他蛋疼道:“那就是只有硬杠了?”
果然,绝对的武力之下,一切阴谋诡计都是纸老虎,和火焰巨人这种级别的npc,玩套路什么的根本没机会发挥。
理智告诉他,强杠是不可能强杠的。用在奥丁和芬里厄的战斗上的套路,里外夹击的战术,对于火焰巨人根本不适用。
原因无他,一把仙剑动辄斩首,惹上了就是个死,玩家死了还说什么后来。芬里厄再强,大招能够威胁到玩家,占据飞空优势不是避无可避,虽然差点就over了。
飞剑瞬间千里之外取人首级,npc本尊都不带多看一眼的,怎么杠?拿生命么。
束手无策,不等于坐以待毙。
他道:“不行,哥不能送人头,可也不能干看着,主战场上发挥不出玩家的作用,可以在其它的地方扳回优势。哥不信了,火焰巨人再强,北欧神话的全部神都来单挑他一个,还能不死?”
很无奈,也是没办法的办法。
诸神黄昏的结局走向,系统已经盖章了。玩家想要强行对抗设定,虽说是带着任务,面对一些不可抗拒的因素,不可能改变什么。因此任务才有难度,奖励才会想起来就让人酸爽不能停。
“换个角度,主线环节上是攻略的大方向,也意味着是不可能让玩家干涉的,所以想要攻略也只能从其它的环节?”他皱眉。