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相信。
“不过那都是npc的事情,哥达到了自己的目的就行。”
Npc有什么图谋,任务里面还有什么深度的支线任务可以挖掘,他全都不去管,秉承边走边看战略,达到战略目标即可,其它的一切避免节外生枝。
但系统给了任务慎重选择的提示,这一点不能不重点衡量一下。任务的提示,显然和艾萨克抢占地盘有什么深度的目的有直接关系。
不能节外生枝的去触发相关的情节线,那么玩家就不能开口去询问,他不禁考虑起来。
“会改变阵营势力的分化?”他想道。
抢占地盘最直观的影响当然是势力和阵营的分化,这是阵营势力的基础。
从任务的难度上,看上去不像,改变阵营势力是能够载进游戏历史的大事件,不可能只是个SS级的任务,或许触发深入的情节后,会让任务难度等级提升,但怎么都不可能是个个人任务,必须是阵营任务,不应该在一开始就把任务定性了。
完全可以直接发布任务是SS级任务,而不是SS级个人任务,以系统的智能运算,没必要多此一举。
而且海盗的跟脚始终是在大海之上,大海之上能有什么势力……波塞冬?
他一愣神,这个原因很有可能。大海之上,不比陆地,到处都是林立的势力,不仅是各个大阵营诸如矮人精灵,还有无数个中小型势力,光明精灵部族,甚至一个人就能代表一个传承的超级小势力。
海面之上,皆是海神统辖的范畴。
“如果扩展地盘会引起什么恶劣后果,没什么比得罪当前游戏大背景中神界三巨头的海神波塞冬更恶劣了!”他有理由相信是和波塞冬有关。
作为一个重心发展不在大海世界的玩家,偶尔航海一路上总是能触发各种和波塞冬有关的事件,要是在海面上抢占地盘惹不出波塞冬那才是不科学。
都抢人家的地盘了,身为三巨头人家不要面子么?
他大笑道:“可是为什么要和波塞冬杠起来,会让人感觉帮帮哒?”
墨利埃的事件,已经和波塞冬交恶了,都刷出负面的好感度了,而且还有斯库拉成神的目的,迟早是要和丧尽天良无恶不作的波塞冬对上的,嗯,海仙女伽拉忒亚也和波塞冬有仇。
他和波塞冬走上对立立场,只是早晚的事情,除非永远不触发相关的情节。要么是玩家惩恶扬善替天行道,要么是道高一尺魔高一丈,他被怼死,没有第三条路可以走。
“现在就挺好嘛,哥得罪了波塞冬,有斯库拉准备送助攻在先,还可以借着机会把艾萨克拉下水在后,还能进一步的巩固和艾萨克的关系,不怼波塞冬还有天理么?”他冷笑起来。
推测中艾萨克是和冥神平分秋色的大佬,也就是说,是能够和波塞冬分庭抗礼的强者,虽然不能真身离开领地,可他的存在就是威慑。何况,不是还有个同为神级大佬的斯库拉么。
现在看上起似乎不是顶尖强者,但成神了之后呢?一旦成神之后,必然会成为冠名前缀的强者,到时候二怼一,再加上他,还怼不死波塞冬还说个屁?
最最重要的是,波塞冬就在那里,实力是一层不变的。他身为玩家,是游戏中最不稳定的因素,能不断聚集势力和实力,两个打不过,两百个帮手呢?
一个人干不过,整合了整个冥界之后呢?
“说不定到最后大哥冥神都要先忍不住出手干他这个二弟啊,哈哈哈!”他大笑。