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类似的失误的还有很多。
从牛头这波开始,一直到20分钟的时候大龙刷新,RNG连着在下路、中路、上路和野区找QG打了五六波,但每一波打的都很下饭!
香锅在上野区抓到入侵的蝎子,打算配合looper把他包掉,然而塞恩驾照没考过,转向不合格,野区开车撞墙,反被蝎子倒拖了回去,把自己给送了。
中野辅在中路找梨珍珠船长的麻烦时,Mata的锤石又来了一波“黄星三连”再放送,成功配合V的慎嘲讽到了他们这边关键的输出韦鲁斯,三包二还被反杀了一个,打成了中单互换。
第二条小龙时那波团战尤为搞笑,RNG打的简直就像黄金白银,毫无职业选手的素质可言,小虎反向开大射队友,塞恩开车上演经典“万花丛中过,片叶不沾身”,豹女边缘ob,打完一看伤害0。
只有铁男和锤石还算正常,却因为太过正常了,反倒显得有些格格不入,鹤立鸡群,因而直接被QG这边给点名秒掉,其实也没起到什么作用。
可以看得出来,RNG的每个人都在不断的尝试寻找QG可能的破绽,至少还是敢打敢拼的。
但他们每一波都是在打乱战,看到好像有机会,临时起意就上了,事前也没有和队友沟通,打的太过急躁,毫无章法,就想靠硬操作和队友之间的心理默契来打,结果就是越打越乱,越打越亏。
听他们的语音就知道,打之前不做任何沟通,不去猜测对方人员的位置和动向,不为队伍之后一段时间的行为做规划,打起来的时候到是一个喊的比一个大声,然后就本能的听声音最大的那个人指挥,那个人嗓子一喊累了,指挥也马上就换了人。
这能打的好就有鬼了……
得亏的现在大家节奏都慢,RNG算是除了新的QG之外,节奏最快的那支队伍。
在莽夫的攻势之下,习惯了慢节奏慢规划的队伍们经常被RNG打的计划赶不上变化,陷入到了和RNG一样的乱战之中,然后就被他们凶猛的中野联动体系给击溃了,才让RNG在B组拿到了头名。
但遇到节奏更快,而且章法分明的QG时,RNG的乱战打法就是在送了!
游戏时间来到20分钟,两队的经济差距已经拉到了4000块,人头比11:5,RNG这边连着丢了两条小龙和两个先锋,三路外塔全部被拔掉,下路二塔也被梨珍珠的船长在18分钟的时候用火刀强行砍烂了,极大的压缩了RNG的野区视野。
虽然现在还不到QG这个阵容的强势期,但梨珍珠估算了一下两边C位和前排的装备差距后,觉得这波大龙团是有机会的。
就算没打过,影响也不会特别大,只要死的人不超过两个,他们就可以接受,但如果打过了,就有机会一波!
RNG也不敢轻易不管这条大龙,虽然QG的队伍里没有ADC,但蝎子依靠河道水晶给的攻速加成,站桩输出大龙的能力也是很强的。
外加一个发育极好,4-1-5的船长,还有死歌手上的第二个惩戒,QGrush龙的速度其实不比有一个ADC,但整体发育不良的RNG要慢!
甚至还可能会快一些!
“现在大龙刷新,两边都在龙坑附近争夺视野!”
米勒的语气紧张而严肃:
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