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“我COS的奈叶如何?”
“很不错呢,小恋!”
“啊,那真是太好了,小遥……唔,可惜的是,我只能COS成人版的奈叶呢……”
这里是白百合女子大学。
此时此刻,七海恋正在和神崎遥一起研究如何COS魔法少女奈叶里面的角色。
魔法少女奈叶经过了进两个月的发酵,现在已经是非常出名了,之要上了网,基本都能够看到有人在讨论这部作品。
没办法,魔法少女奈叶,是跳出了九十年代兴起的魔法少女风潮的新魔法少女,这样的作品讨论的可能性怎么会小呢?
神崎遥和七海恋在作品放送的时候,其实并没有在第一时间看到——因为两人当时其实是在灯塔国比赛的。
但是那是之前的事情。
但是,在回来之后,她们就都被这部作品迷住了。
而就在这个时候,雪乃想到了冬CM。
于是她提议,干脆大家一起COS成为魔法少女奈叶之中的角色。
不过在第一部作品里面,主角其实也就是菲特和奈叶而已,所以真瞳、雪乃还有神崎遥和七海恋四个人开始抽签,结果就是她们两人抽中了奈叶和菲特。
至于雪乃和真瞳,则要“本色演出”。
毕竟,这两个人可都是“巫女”来着。
巫女这种属性有一个好处,那就是哪里都能去。这样的服装去神社没有问题,而去漫展也同样没有问题,真乃是万金油一样的职业。
现在看来,七海恋的扮相还真是很不错的。
唯一可惜的是,两个人的年龄都太大了,没有办法去扮演年轻的奈叶,但是长大版奈叶在剧情——准确来说,现在只有游戏里面才有成年版本——里面出现过。
所以两人都只能非常可惜的选择这个“成年版本”。
“不过等奈叶和菲特长大之后,我们的这个形象也能够转正了吧……”
神崎遥嘀咕着。
“不过魔法少女果然还是孩子的时候才最可爱啊。”但是七海恋似乎更喜欢幼年时候的奈叶和菲特。
“我也挺喜欢那样的奈叶,但是人总是会长大的嘛。”
神崎遥并不知道,奈叶和菲特已经被森夏给钦定了,这两人的年龄,恐怕已经是不会长大了。
但是没有关系,正传里面是万年萝莉,但是两人之后也可以用成年模式出现,而且在故事里面还有“平行世界版本”的长大版的奈叶和菲特。
从这种意义上来说,还真是非常有趣的呢。
“呼……”
这边的神崎遥也把自己的金色双马尾假发摘了下来——在这个作品之中,神崎遥需要扮演菲特。
将发网拿下,神崎遥恢复了自己平日里的模样。
“我继续玩游戏去了,今天一定要把最高难度通关。”
七海恋不怎么玩游戏,但是神崎遥算是游戏达人了,虽说她精通的是射击类游戏,但是她对于其他的游戏也很感兴趣,而魔法少女奈叶,就是她最喜欢的游戏之一——说真的,在这个时代,还真没有多少作品能够拥有如此高的游戏品质。
两人收拾好了东西,便将DC-P的游戏机取了出来。
神崎遥坐在了地毯上,然后便打开了机器,拿起了手柄,而七海恋坐在了神崎遥的旁边,她静静的看着神崎遥打游戏。
在最低难度之下,《魔法少女奈叶》是堪比三国无双系列的割草游戏,但是在最高难度下面,这个游戏却和黑魂系列的难度是差不多的。
“哎呀呀,果然是‘魂难度’啊……”
在剧情里面,奈叶果断的被菲特给秒了,神崎遥残念的摇了摇头。
“魂难度?”七海恋很奇怪。
“是啊,A社的游戏的最高难度,都被称之为‘魂’难度。”神崎遥解释道。
是的,A社的最高难度,一直以来都是以“难到夸张”著称,而这些个难度的始作俑者,就是这条世界线的宫崎英高。
这条世界线的宫崎英高因为是威力加强版的原因,所以比另外一条世界线的宫崎英高要强大很多,而且这位仁兄对于游戏难度的掌握也更加出色。
所有游戏的最高难度,都是让人窒息的,在黑暗之魂之中,难度更加夸张,最高难度下面,玩家甚至一套连击,就会被敌人给带走,在打BOSS的时候,容错率几乎是零。
“主要是因为黑暗之魂这款游戏啦,因为这款游戏的难度非常高,而且是一个标杆,所以才有这样称呼的。”神崎遥解释道,“而在网络之中也有一个挑战赛,那就是‘无存档,黑魂一拳无伤通关’。但是这个成就,至今为止没有人达成,”
所谓的“一拳”并不是一拳超人的一拳,而是一并、一起、一次性的意思。
也就是说,从游戏开始之后,一气呵成的把游戏通关到最后。
“真可怕……”七海恋惊了。
“据说魂系列之后还有各种版本呢,好像明年年初就要发售的《对魔忍》就是其中之一吧,然后还有外传系列的《恶魔之魂》和蒸汽时代的游戏,名字我就不太清楚了。哦,雪乃大人上次说过似乎有一个东方版本的,似乎是叫做……仁王?”
黑暗之魂之前,其实是还有恶魔之魂这个游戏的。
不过那是另外一条世界线的事情。
在这条世界线之中,先出现的是黑暗之魂,但是宫崎英高却并没有放弃自己想要制作的另外一款游戏,那就是恶魔之魂。
而《仁王》与神崎遥并不知道名字,但实际应该叫做《血源诅咒》的游戏,其实也是类似魂系列的游戏,这些游戏在另外一条世界线上,甚至有了一个专门的词汇称呼。
Soul-like,魂系列游戏。
这个时代,大家还并没有将其我称之为系列,而是用“魂难度”来称呼。
就好像从刚刚玩游戏开始还没有十分钟就已经挂掉了三次的神崎遥,她现在就是玩的是《魔法少女奈叶》的所谓的“魂难度”的最高难度版本。
而在另外一条十二界限,从《恶魔之魂》,到《血源诅咒》、到三部《黑暗之魂》,到《盐与避难所》,到《仁王》,宫崎英高那些不被人接受的、无比硬核的游戏理念已经渐渐被游戏圈接受,这种复古的高难度潮流,在未来是独树一帜的,因此才有所谓的魂like。
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