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头相杀:鸣蛇通过自身血脉诅咒一个目标,然后两个头相互攻击,在相互攻击下,鸣蛇自己承受伤害的同时,可以将伤害同时传递到被诅咒的目标体内,让被诅咒的目标,身上出现相同的伤势。】

    这条专属特性,让林远一时间有些无语。

    一来鸣蛇并不能算是强攻类灵物。

    像宗泽契约的燃天犼那种,普通级技能和精锐级技能。

    全部都是强攻类技能的荒之血脉灵物,才能够被定义为强攻类灵物。

    因此,鸣蛇连战斗能力,都不怎么需要。

    更别提去开辟一种新的攻击方式。

    这第二条专属特性中唯一的亮点,便是鸣蛇以自身的血脉诅咒对方。

    有林远现在为鸣蛇提供的水土双属性天女级元素珍珠。

    以及之后用元素井水,调配出来的至纯元素能量。

    鸣蛇的血脉强度,一定会极强。

    可是通过伤害自身的方式诅咒对手,拼着和对方比谁体内的生命能量更庞大。

    本身就是一种很离谱的作战方式。

    因为这两只灵物碰撞的过程中,其他人是可以进行干预的。

    而且像占星智昙的花粉,是能够起到降低诅咒效果的作用。

    占星智昙的花粉,对汪芙湘和宗泽受到的诅咒有用。

    对被鸣蛇通过专属特性,双头相杀诅咒的目标,同样有用。

    林远不敢保证,除了自己手头的占星智昙花粉以外。

    是否还有其他灵材或灵物的技能,可以限制和破除诅咒。

    一般情况下,能够被对手用外力限制的技能和专属特性,都不能算是最佳的选择。

    眼下,鸣蛇的两个专属特性山水铸体,和双头相杀摆在这里。

    如果非让林远选择,林远觉得还是山水铸体更好一点。

    大不了鸣蛇平时,在沼泽世界中,不施展山水铸体这个专属特性就好了。

    也总比获得一个没什么用处的诅咒能力要强得多。

    林远不由的把更多的期望,放在了鸣蛇的第三个专属特性上。

    林远一看,鸣蛇的第三条专属特性。

    脸上便露出了笑意。

    【化灵御疆】:提升自身能够掌握的土地与水泽的面积,放弃进攻能力,化为整片土地上的守护灵,成为掌控土地上全知全能的存在。

    化灵御疆,光是可以提升自身,掌控水泽和土地的面积这一点,便已经让林远心动。

    林远想在沼泽世界发展,能够支配的领地自然是越大越好。

    林远不确定,专属特性化灵御疆,能够让鸣蛇提升多少掌控的水泽和土地的面积。

    但只要能够扩大,便能够为林远带来更多的利益。

    更别提化灵御疆这个专属特性,除了能够扩大鸣蛇掌控的土地与水泽的面积。

    还可以化为这片土地的守护灵。

    对土地上的任何情况,都能够细致入微的探查清楚。

    一旦鸣蛇化为土地的守护灵,便能够自由出现在土地的各处。

    解决大面积领土上,一些不必要的麻烦。

    虽然白言的领地,在林远所占领地的外围。

    可是白言并不能保证,不让任何一只实力强大的次元生物,突破自己领地的范围。

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