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    《醉风月》游戏开发组再次发布版本更新。推出更新内容如下:

    一是装备的飞升功能。

    新版本中玩家可以将已经锻造到+10等级的防具或武器在铁匠处进行“飞升”操作.

    飞升成功之后,装备的各项附加属性将会被大幅提高。于此同时,装备还会被激发出一条新属性。防具对应为“反弹”,武器为“致命”。

    防具的反弹属性含义是指能让角色在一定程度上吸收来自敌方来袭的攻击伤害,并且将这份伤害值转化为对敌方的伤害。

    武器的致命属性是指对敌方造成的攻击有一定概率产生无视对方防御能力的绝对伤害效果。

    孙轶民记得当初锻造防具和武器的时候,有注意到装备的属性面板有一条灰色字体颜色描述的属性,当时不知道如何激发这些属性。现在才明白,这条属性需要通过飞升操作来激活。

    此外,飞升成功后的装备,将被增加一个新的宝石镶嵌位置,用于镶嵌新款宝石。

    原本角色全身上下7件装备合计有15个孔位,可以镶嵌15颗宝石。飞升以后每一件装备多了一个孔位,总体上将可以多镶嵌7颗宝石。

    对应于飞升系统激活的防具新属性和新孔位,游戏开发者也推出了新属性的镶嵌类宝石。包括反弹宝石和致命宝石。

    玩家通过宝石合成操作,将有一定几率合成这两种新款宝石。装配到装备飞升以后新增的宝石镶嵌位上。

    跟锻造一样,飞升同样是概率成功。但飞升操作需要加入的耗材是不是锻造晶石,而是飞升晶石(更新后游戏商城同步上架新的耗材“飞升晶石”)。

    此外,飞升操作中同样可以加入钛晶以提高操作成功率。

    虽然每次飞升操作只需要一颗飞升晶石,但是飞升晶石的价格却高达2000元宝每颗,是普通晶石的200倍。

    飞升操作的基础成功率为1%。加上3个钛晶,最高也就到达16%的成功率。

    孙轶民初步算了一下,按照16%的成功率,那么平均飞升一件装备成功需要6次操作。一次2000元宝(还不算手续费以及钛晶),就是元宝(折合人民币)

    全身上下总共7件装备,全部飞升成功,大概需要8万多人民币!

    而且这16%的成功率,可能还只是书面数值。如果运营者在暗地里调低成功率的话,那么花费会更加高昂。

    这样高的操作成本让孙轶民感慨这运营商真是黑心到家了。

    飞升其实并没有多大创意,实际上更多的是一种新的敛财手段。可想而知,飞升功能一旦推出,必然会引发大神们的烧钱比赛。

    醉风月游戏当红一时让运营公司赚到了超额的利润。这利润进一步引发了他们的贪婪,贪婪让他们变本加厉,为了赚的更快更多,推出了更黑的手段。

    孙轶民心中暗自诅咒这游戏:这么黑,早晚特么的要倒闭。等老子完成了游戏大业,必然弃游,去玩自己的天问。

    但就目前而言,他面临着一个重大问题:飞升,宝石,这些烧钱的战力提升途径,让他望而却步。

    对于不花人民币的他来说,如何在更新后跟上众多大神的战力,成了一个头疼的问题。若靠采集精灵赚的那点金币,明显是远远不够达成目标的。

    在这个游戏的终极理想是攻取轩辕城推翻森罗堂霸权。但轩辕是一座特殊城池,帮主想要宣战,必须先单挑对方帮主(刑天)成功才具备资格宣战。而自己当前这点战力,明显不够叫板刑天。

    目前来说战力也就46万。他的装备锻造已经全部满级... -->>

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