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看到这些评论,裴谦简直是悲从中来。
上大当了!
说好的一个月最多做出来一集呢?
好家伙,直接一天一集,你搁这下蛋呢!
生产队的老母猪也不能这么快啊!
飞黄工作室有一个说一个,全都是反贼!这个吴川看起来浓眉大眼的挺老实,结果刚一当上项目负责人,立刻就原形毕露了!
安排,必须安排!
下一期受苦旅行的名单上,又多了一个需要重点照顾的对象。
“不过话说回来……也怪我当时没问清楚。”
“我听说只做了一集还只有十分钟,下意识地就认为这就是制作一集的时间,吴川也只是找了些模型难做之类的理由。”
“如果我当时问出一季需要多久,那情况可能就不一样了……”
“不对不对,我怎么能从自己身上找问题呢,有问题的明明是这些刁民下属!”
“不管了,受苦旅行必须安排!”
裴谦默默地掏出小本子,在“田默”名字的后面又加上了“吴川”。
加完之后,裴谦不由得感慨,这内鬼是越抓越多了!
本来以为两期受苦旅行之后就能把各部门负责人安排得差不多了,之后的每期受苦旅行都可以多安排点外面的仇人,比如乔老湿、阮光建这样的。
可万万没想到,内鬼是一茬接一查,根本抓不完,甚至还越抓越多!
这就让裴谦很怀疑,整个腾达集团到底还有多少内鬼?
同时也让他更迫切地希望受苦旅行能够尽快扩容。
如果能一期就安排上百人,那效率可就高多了,很多负责人也就可以多去几次了!
现在虽然没有明确规定,但各部门负责人确实只能去一次。
因为这个事吧,不患寡而患不均,骨干员工们都没去呢,负责人已经去两次了,稍微有点说不通。
所以,必须扩容!
当然扩容也会带来一个很严重的后果,就是必须要吃下网上报名的那些人。
扭亏为盈在短期内应该是不至于,但这么一大批外面的人交了报名费进来,肯定是会给受苦旅行回一大波血的。
不过……人多了开销也更大,还真不好说具体是亏还是赚。
所以,裴谦仔细考虑一番之后觉得,不能因噎废食。
不能因为这个东西有赚钱的风险,就放弃了让员工们去受苦,这绝对不行!
退一万步说,如果有一天受苦旅行真的赚了,那就继续扩大规模。
你们不是都喜欢受苦吗?没关系,成全你们!
看看到底是我先赚钱赚到顶不住,还是你们受苦受到顶不住。
裴谦觉得,反正自己怎么都不亏。
因为他对于赚钱的承受能力已经很强了,而这些人对受苦的承受能力可不一定。
总之,灵感班算是废了。
本来这个灵感班其实都快成功了,很多作者都已经萌生了退意,出来的作品也不被终点中文网上的主流读者所接受,反响很一般。
裴谦本意是稍微给作者们画个饼,改编一下这些作品,一方面是把他们留在灵感班继续咸鱼,另一方面也可以利用一下这些作品的扑街经验,换一种艺术形式为自己亏钱。
可万万没想到,全赚了!
就离谱。
以至于裴谦都有点怀疑自己了,怎么自己随手一挑,挑了三本书,好死不死地就全赚了呢?
如果每本书改编赚钱的概率是50%,那岂不是意味着自己随手一挑就挑出了12.5%的概率?
这特么也太倒霉了!
“算了算了,灵感班短期内算是没救了。”
“还是等这一阵过去,以后如果新的改编作品能扑街几部的话,那这个灵感班才有再被拯救的可能性。”
“还是看看游戏部门那边的情况吧。”
“《鬼将2》现在还没有开发完成,按照之前的计划应该是这个月底或者下个月初上线,孟畅应该已经去那边安排宣传方案了。”
“至于《安全文明驾驶》……这周应该就要发售了吧?怎么好像只看到了外设的发布会,没看到游戏相关的宣传呢?”
裴谦记得鸥图科技那边的外设发布会是上周四开的,到现在已经过去整一周了,《安全文明驾驶》那边却并没有什么太大的动静。
以至于很多玩家都以为短期内不会出相关的配套游戏,所以买这些外设的人不多。
当然,这个所谓的“不多”,关键看怎么比。
如果跟一般的方向盘外设相比,那卖出去的还是挺多的,毕... -->>
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