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2月28日,周一。
otto科技。
“这就是手机最终的成品,已经在量产,想改也不好改了。”常友把一台手机交到林晚手上。
林晚伸手接过,发现样机跟之前的原型机还是一样的沉,但外观上有了极为明显的区别。
之前的原型机给林晚的印象简单概括起来就是傻大黑粗,黑乎乎的塑料外壳上面没有任何装饰,拿在手上就感觉沉甸甸的、非常压手,不管是正面、背面还是侧面,基本上做到了360度全死角,怎么看怎么卖不出去。
但是现在,换上了定制的玻璃外壳之后,给人的感觉瞬间就不一样了!
玻璃外壳的手感不错,而且用了雾面磨砂的处理,不会变成指纹收集器,跟原型机相比似乎瘦了一圈,手感也圆润了许多。
背面非常简洁,就只有一个纯色的logo,也就是美好明天电影中出现过的那个。
而且,会发光,可以开启呼吸灯效果。
当然,如果怕耗电,也可以关掉。
不过对于一个拥有5800mah大电池的手机来说,这个灯就算一直常亮,手机也妥妥的足以续航一整天。
正面的设计相对而言中规中矩,有额头也有下巴,不过已经尽可能地做窄。
现在市面上的全面屏方案还都非常不成熟,同时考虑到这款手机的配置比较高,说是一台游戏手机也不为过,所以横屏玩游戏的时候,双手必须要有持握的地方。
所以不管如何考虑,正面也只能做成这种形态了。
侧面跟市面上的其他手机也有一定的区别,电源线的充电口在侧面,这样就可以保证在充电的时候玩游戏,充电线不会碰到手。
总之,这个外观和电影中手机的外观高度相似,整体风格较为简约,同时有有一定的科技感和未来感。
不完全一样是因为电影中的手机为了表现更好的未来感设计成了完全的全面屏形态,而现实中做不到。
但如果是从背面、侧面看,或者正面处于熄屏状态的话,和电影中的手机几乎一致。
林晚情不自禁地用手掂了掂。
嗯,还是沉。
虽然换了正式的玻璃外壳之后,外形上似乎比原型机小了一圈,看起来像是个比较正常的大号手机了,但重量还是没变化,依旧有些重。
但是高刷新率屏幕、顶级soc这些东西全都是耗电大户,没有5800mah大电池的话,续航似乎很成问题,而想要大电池就不可避免地要牺牲重量。
指纹解锁,桌面上的原生应用极少,捆绑应用更是完全没有,唯一值得一提的是,各种ui动画倒是做得很流畅。
常友轻咳两声,解释道:“裴总要求的。”
“不让我们做那些捆绑的功能,尽可能维持艾卓系统的原生态,所以捆绑软件一概没有,那些用户可能需要的软件,全都放到手机应用市场放在推荐栏上了。”
“当然我们也没闲着,把ui动画等各方面都给优化了一遍。”
“也不能说完全没用吧,至少看起来是顺滑了很多”
常友自己说的也有点没底气。
优化ui动画,比如各种软件切换、缩放的时候会更加跟手,在高刷新率屏幕下确实挺舒服的,但实际上也仅仅是感受的变化,并不会实际提升手机的性能。
林晚却眼前一亮,非常惊喜。
她反复地把一个app给打开、再删掉进程、再打开、再删掉进程,玩得乐此不疲。
而后,她又拿出自己最新的神华旗舰手机来对比了一下,显然单说这方面的体验,是otto科技的这台手机更胜一筹。
“我觉得挺好的,这很符合裴总一贯的设计理念,就是把简单的东西做到极致。”林晚对此赞不绝口。
把手机从头到尾看了一遍,林晚得出结论。
“似乎除了重和贵,也没有其他太大的缺点了。”
常友点点头:“话是这么说没错,但是这两个缺点都不太好弥补”
“当然,我们手机初期就只产一千台,每台售价8199。因为产量少,所以现在的做法倒也不是不行,反正也不是面向大众的机型,不追求千万销量,我们就先几千、几万台的往外卖一卖就行了。”
“哪怕重一点、贵一点,只要卖给对重量和价格不太敏感的人群就行了。”
“关键是这台手机有没有能吸引他们的点,让他们愿意为此牺牲一些重量和钱包。”
林晚点点头:“我今天就是为了这个来的。”
她把一份表格推给常友,解释道:“这是目前能为这款手机争取到的所有福利,看看吧。”
常友伸手接过,发现这份表格上全都是之前说过的,为otto定制的专属福利,大致分成了几个大类。
游戏类
热血战歌手游版可开启高帧率模式、专门优化。
gog手游版(暂未开发完成)可开启高帧率模式、专门优化。
绑定腾达游戏账号,每年获赠一款新游戏。
腾达游戏会定期推出为准备的专属外观、皮肤、枪械等福利,低价购买。
娱乐类
终点终极vip:初始推荐票、月票为全站最高,订阅七折优惠,各项测试功能优先试用。
飞黄工... -->>
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