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“人家面向的是大众,当然要把控尺度了。”
刘伟吸溜着饭菜,道:“我们上架的话,定价6块钱,苹果拿30%。每下载一个,我们能拿4块2。目标100万,那就是,就是……”
“420万!”
“没错,420万!”
“哇!”
仨人顿时兴奋起来,好大好大的一笔钱啊。
…………
数日后,《崩坏学园》再度提交申请,终于通过了。
米哈游一共六个人,去沙县来了次团建,吃饺子喝啤酒,好好庆祝了一顿,幻想着功成名就,想买绫波丽就买绫波丽,想买明日香就买明日香——嗯,手办。
结果又过了几天,齐齐傻眼。
“不对啊!”
“怎么下载量这么少?才一百多个?”
“是不是数据错误?”
“不会吧,我们在微博上的官方号,粉丝活跃的也就这么些人。”
“……”
大家面面相觑,一盆冷水泼在了脑袋上,冒出一个可怕的想法:卧槽!难道我们的游戏扑街了?
雅蠛!
刘伟赶紧晃晃头,把这个恐怖的猜测晃出去,道:“先别慌,别慌!再观察几天,可能是新游戏,还没被关注到。”
“没错没错,一定是这样!”
宅男的自我安慰,约等于周冬雨的胸。
又过了几日,还别说,成绩有很大的提升:下载量已经达到了800个,翻了好几倍!
刘伟忍不住了,作为团队里唯一一个外向型选手,先给斯凯网络的宋涛报信,俩人研究了一番,又联系苹果方,死皮赖脸的问询,才算总结出一点原因。
还挺复杂。
首先,苹果商店从诞生以来,游戏盈利模式就是付费下载,俗称买断。但现在免费游戏是大潮,仅今年新发布的苹果应用中,只有34%选择了付费模式,大多都变成了广告、内置购买来盈利。
其次,苹果现有应用60万个,但排行榜的位置是有数的,能上去的就那么多。如果一款游戏上不了排行榜,那就得在场外宣传,可米哈游又没钱做推广。
最后,鉴于新游戏刷榜太严重,苹果商店正在改版,暂时不推荐新游了。
总的来说,《崩坏学园》错误的选择在这个时间登陆苹果,又错误的采用了买断制,又错误的忽视了渠道和宣发作用……
简称:棒槌!
至于安卓平台,那更没起来呢。
面对这种局面,宋涛也无能为力,斯凯网络自己就在转型期,前途未卜,哪有余力帮衬米哈游?
当然他也做了一些工作,帮忙在渠道推荐,效果平平。
到此,刘伟、蔡浩宇等人不得不接受一个事实:《崩坏学园》,扑街了!
宅男们万念俱灰!
完了,二次元完了,我们拯救不了世界了!
其实有一说一,这个扑街不是指倒闭,而是指没达到预期。
《崩坏学园》断断续续有些收入的,之后一年流水约有200万,够日常运营,就是苦了点。
几人勒紧裤腰带,又开发了《崩坏学园2》,那时就重视渠道和宣发了,此乃后话了。
(还有……)
(本章完)