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bsp; 所以在这附近蹭蹭经验是他唯一能做的事情了。
“一团撤回来!二团顶上,三团准备,保证处于战斗状态,拉脱了那就要重新打了!”当一团的三十多名战士骑士的血量全部见红,牧师也快要拉不回来的时候唐宋悠悠立刻开启了全团语音大下达命令。
那些沉浸在战斗快感的一团玩家在听到唐宋悠悠的声音之后这才注意到自己血量已经下降到了十分危险的数值,他们连忙收手向后撤去,而早已经迫不及待迎上来的二团立刻接手了战斗,各种兵器朝着已经残破不堪的木墙上砍去。
“杀!!!!”
“冲破城墙!!!”
各种各样的叫喊声响成一片。
这由不得他们不兴奋,纪元online和现实没有区别的画质给他们的视觉冲击是不可想象的,而前方队友激烈战斗的画面刺激了每一个玩家的神经,而且他们都知道自己参与到了一个意义重大的战斗中——纪元online内测第一次上百人的公共任务,虽然对手只是十五级左右的怪物和一面耐久五万的木墙。
纪元是一款划时代的游戏,而他们则是见证这一划时代奇迹的玩家,绚烂的技能特效,无比真实的体感操作,这不仅仅是一个游戏,而是另一个世界,这是一个小小的工作室花费十年时间创造的梦想。
白糜早已经注意到不少人开启了摄影模式,他已经可以预见,这一副轰轰烈烈的战斗画面一旦上传到网上又会掀起一场怎样的轰动。
[29667/50000]
当木墙的耐久在玩家们的持续攻击下降到了五分之三的程度,二团也被替换了下来由三团接手,因为各个牧师的法力早已经清空了,没有办法在持续回血的二团的战斗时间还不到一团的一半,所以在牧师回复完毕之前只有加快一二三团的轮换频率分摊伤害。
当这场攻城战斗已经足足持续了半个小时,城墙的耐久终于即将耗尽:[9001/50000]。
这张漫长的攻城战终于进入了倒计时,所有人的目光都不由自主的聚焦到了木墙最后的耐久上,那是他们即将一脚跨过的门槛,千位数上的阿拉伯数字九持续下跌,纸质四位数变成三位数,在变成两位数……
下一秒随着一声巨大的垮塌声,那座横在山谷口的木墙轰然倒塌,数十个站在木墙上的强盗坠落地,或是残血又或是直接摔死,牵起的尘土与气浪弥漫在整个山谷口的周围。
同一时间白糜左上角的等级也散发出了光芒,从十五变化到了十六。
[退出团队!]
[自建小队!]
毫不犹豫的选择退出团队的选项,因为击杀‘游荡的强盗’任务在大团队中是无效的。
在向星光璀璨和庞博兴两人迅速发出了组队申请之后,白糜立刻潜行扑向一个刚刚从木墙上摔成残血的游荡的强盗,手中耍着刀花的匕首朝着还处于眩晕状态的目标挥出。