1295:最终奖励 (2/2)
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吧。
林克正准备大骂一声坑爹,却发现最底下还有一个“稳定性专精”的选项。
“稳定性?”林克好奇地看了看这个专精能力的叙述,发现和之前那些都不太一样。
稳定性专精:选择后球员状态受到手感、体能、场上局势、球迷干扰或者轻微伤病等外因的影响降到最小,能够一直保持最佳状态。
保持最佳状态,这好像并不是什么了不起的事情。
但这项专精能力,却反而让林克眼前一亮。
众所周知,即使是再伟大的篮球运动员,也会出现状态不好的时候。
乔丹有过被“小飞鼠”达蒙.斯塔德迈尔打爆的夜晚,科比手风不顺打起铁来的时候更是六亲不认。
林克自然也无法幸免。
虽然林克很少会在某一场比赛中突然表现拉胯,但只能说是概率低,而不是永远不会发生。
在常规赛中,偶尔状态不好还无伤大雅。事实上,大多数球星在漫长的常规赛中,状态起伏都是非常大的。
但在季后赛里,偶尔一场表现拉胯,却很有可能造成相当严重的后果。
想想吧,假如双方打到抢七,而你恰恰抢七那天手感不好,不就全部功亏一篑了?
火箭队的那群人就是因为在季后赛中三分手感起伏太大,才始终没有办法走得更远。
体能也是个大问题,因为体能消耗殆尽而在关键时刻表现滑坡的例子,也数不胜数。
而在激烈的季后赛中,每场比赛打到最后大家的体能几乎都是枯竭的。
试想一下,如果勒布朗.詹姆斯能够保持48分钟都横冲直撞,那会是多么可怕的事情。
但林克如果有了这个能力专精,就意味着他真的可以一整晚48分钟,一整个赛季从常规赛到季后赛,都保持住最佳状态!
他可以持续地火力输出,从头一直输出到尾,效率都不带下滑的。
虽然林克状态不好只是低概率事件,但现在,林克却有可能把“低概率事件”变成“完全不可能发生的事件”。
职业生涯最后一年,朝着四连冠冲击的林克,可担不起任何风险。
如果因为偶尔几场比赛状态不好而丢掉冠军,林克也会很不甘心吧。
更何况,这个技能甚至能把轻微伤病带来的状态影响都降到最低!这简直是一个神技。
林克现在需要把夺冠的概率提到最高,眼下,这个稳定性专精,似乎才是对他帮助最大的。
衡权利弊之后,林克最终选择了稳定性专精的技能。
选择之后,林克眼前跳出了一个提示:“本奖励为最终奖励,选择之后无法更改和继续升级,确认要继续吗?”
林克轻轻点头后,他眼前的文字消失,那个陪伴了他近十年的小白条也无影无踪。
最终奖励......吗?
林克看了看自己的双手,所以,现在自己已经装备上了“弑神”的最后武器了吗?
“林克,我不行了!”直到听见狄龙.布鲁克斯的大喊声,林克才回过了神。
此时,布鲁克斯已经累得气喘吁吁了。
他连续投了好几轮,却都无法达到100中96的命中率。
但是见林克一直沉默不语,布鲁克斯也不好问,于是硬着头皮一直投篮。
直到现在,实在坚持不下去了,才大喊了一声。
“啊?哦,那你下来休息休息,换我来吧。”林克说着,站起身子,活动了一下手臂。
如果那个稳定性专精真的那么神奇的话......
这之后,场边的狄龙.布鲁克斯经历了最最不可思议的半个小时。
刚个小时的时间里,林克连着投了三轮一百次速射投篮。
即使是对体能再好的球员来说,连续投三百个球也是一种挑战,后面的命中率是肯定会下跌的。
然而三轮下来,林克的命中率分别是100中97,100中95,100中96......
林克的投篮状态完全没有受到体能和手感影响,从头到尾他都保持在最佳状态之中!
布鲁克斯惊呆了,下巴都快脱臼了。
这真特么是投篮机器啊!
林克则兴奋地笑了笑,这个最终奖励,有点意思!