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的身形一闪而出,转眼间就挡在了的面前,的反应自然不俗的,加之对于这种能够瞬间移动已经有了一定的戒备和心理准备挡在面前的一瞬间,就直接是朝着后方暴退拉开与之间的距离,然后还将手中的巨盾朝着投掷了出去。本来的目的只是为了逼迫进行躲闪,因为以的敏捷属性来说是完全不可能被命中的。
但是却是站在原地没有躲闪的打算,只是举起一直手臂向飞掠而来的巨盾虚抓过去。
“有点愚蠢了。”忍不住讥讽的说道,撇开天赋技能攻击伤害之外,这类实际物理上的碰撞情况,在神殇当中本身就是有机制设定来进行计算的。
的巨盾投掷的速度速度的确非常的快,加上巨盾本身惊人的重量,从相关的机制设定上来计算,虽然这个天赋技能攻击伤害不高,但是物理冲击力是非常强劲的本身就是出了名的非主流巫系选手,力量属性上自然不会是他的主要属性了。所以才暗自嘲讽了此举的不妥显得颇为愚蠢了。
如果就这么承受一下巨盾带来的冲击,说不定不会削减多少血量值也不会造成迟缓负面状态效果,最多是被缓慢减速到而已选择这么徒手去抓住的巨盾,那么结果就很有可能是被巨盾所带来的那股冲击推得向着后方暴退而去。
更何况,的巨盾投掷是可以手动进行回收的,哪怕真的徒手抓住了巨盾,也是能够直接收回到手中的。
但是,单手抓住巨盾以后,仅仅只是让的的身躯猛烈的震颤后就停了下来。
顿时心中有点一惊,一丝慌乱之意浮上心头。看来这个天赋技能并不是以自身原本属性进行加成增幅的,而是有一个独立的属性进行提供,并不会受到玩家本身属性数值上的影响。
这是在华夏赛上以及华冬赛上都没有发现的点,因为并没有展现出这方面。
的“魔神”状态之上的“魔尊浮屠”显然是超出了“魔神”的数倍还要不止,恐怕已经是牺牲掉了那些对自己无益的属性,全部都转变成了对自己有用的属性增幅,因为在这个“魔尊浮屠”的状态效果下和“巫魔”“魔神”是一样的,本身并没有血量值,受到的攻击伤害都是会直接消耗掉的能量值来代替,在能量值消耗殆尽的时候才会取消状态维持。
所以,在这样状态效果下的可以说是一种间接性“无敌”的存在。
“回来!”
立刻举起手召唤被徒手抓住的巨盾,的想法是等因为巨盾离手带来的瞬间迟缓负面状态效果时再发动进攻,禁锢控制一段时间,将这个天赋技能先撑过去。
这个天赋技能虽然强劲,但也因为如此,只是单凭普通的行之力凝聚是不可能维持这样的状态效果,所以这个天赋技能必然无法长时间进行维持的,能够拖延对方一秒钟的时间对他们而言是非常有优势的。
然而并没有这么的愚蠢,就在举起手的瞬间,他又是加了两只手臂,左手的三支手臂一同的抓住了的巨盾,因为那股反作用引起的力量冲击,也是闷哼了一声,直接就是反向飞了过去。
“到底谁才是愚蠢呢?”
讥讽的说道,右边的三只手臂同时挥舞起来的身上飞掠而过的灵魂体硬生生的拉出体外,随后清楚的看见一道魔王虚影浮现出来,当魔王虚影的右手贯穿了的那道灵魂体的时候,同时能够看到灵魂体上方浮现了两个字——剥夺。
的血量值骤然削减了百分之十的血量值则是恢复了一些。这个天赋技能能够直接攻击到对手的“灵魂身躯”,所以无视对手的物理防御和法术防御,就算是御系也是会受到相对应的攻击伤害。
而且这个天赋技能结束以后,整个人狠狠的摔倒在地面上,似乎已经是无法动弹。
直到松开手中那比先前更加通透的“灵魂身躯才挣扎着从地面上站起来,但是抬起脚就是将狠狠的踩下去,见状瞳孔紧缩起来使用瞬间闪身躲避开来,一圈塌陷下去的脚印迅速从地面上扩散。
全场再一次惊呼起来!
“选手这个天赋技能相当恐怖啊,画面感的冲击也十分明显。”女解说主持说道,“这就是留着在世界赛展现的手段吗?现在施展出来,应该就是呈现给世界赛的对手看。”
“估计是这样了,能够起到一种震慑。而且这个天赋技能设计的可以说是相当酷炫,在比赛服这种“状态”进阶设计可以说是相当少见的了。”男解说主持附和道。
要知道,比赛服选手们通常是会设计出最实用的天赋技能,而且在战斗当中都是尽可能的以天赋技能进行相互战斗,很少会出现这种依靠普通攻击战斗的情况,而且通常人的普通攻击也并不会达到这种恐怖的攻击伤害。不过这个天赋技能设计也可以说是独树一帜的了。
虽然比赛上同样有选手是有相关设计“状态变身”的,但是像这种直接就是存在进阶晋升式的“状态变身”可以说是相当少见的,因此自然就不同了。
这种本身充满了画面感又强劲的“状态变身”天赋技能,从接触神殇开始就已经是最为喜爱的一种设计了。
这次的攻击没有命中,微微的顿了顿,紧接着身体化作了一道黑色火影,模糊的闪动了一下,下一刻就已经是来到了的身后。才刚刚从瞬间闪身... -->>
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