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为了在演示游戏时节约时间,秦汉早就让公司提前准备了几个不同游戏进度的角色。
他退出刚刚创建的世界,然后载入一个之前田中胖子已经玩了十多个小时的游戏角色。
“大家可以看到,这是一个积累了相当长一段游戏时间的角色。我的朋友,也是《泰拉瑞亚》开发组的组长,田中桑,已经在游戏中修建起了一座相当宏伟的城堡,比我之前的小木屋强多了。就像我说的,发挥你的想象力,在游戏中,人人都是建筑大师。”
看着大屏幕上,秦汉展示出来的恢弘城堡,上面不但有弩炮、NPC弓箭手等防御措施,城堡内部的装修也富丽堂皇,风格各异。
观众们一下子就被秦汉的话激发了想象力,不少人都在暗自思索,如果自己在玩这款游戏的时候,该造些怎样的建筑呢?
是按照自己的审美标准,造一栋梦寐以求的豪宅?还是在游戏中还原现实中的知名建筑,比如帝国大厦,金字塔什么的。亦或,干脆脑洞大开,造出现实中根本不可能出现的奇怪东西。
这时候,秦汉控制游戏角色,走到城堡入口处:“在游戏里,玩家可以给自己的建筑命名。只需要造一个路牌,插到地上就行了。唔,我们来看看,田中桑的城堡,叫什么名字?”
他摁了一下调查按钮,游戏角色的头上,便冒出来“卡美洛”几个字。
“唔,卡美洛,亚瑟王的城堡。看来我们的田中桑,还是个历史迷呢。当然,也有可能是他看过我创作的台下又发出了一阵笑声。
“既然有了城堡卡美洛,没有亚瑟王怎么行呢?接下来,我将给大家演示一下游戏中的任务系统,以及战斗和探索。”
秦汉控制着游戏角色,来到野外的传送门,进入了游戏中两个异世界之一的英灵殿瓦尔哈拉。
在那里,他遇到了中人气第一的女性角色,阿尔托莉雅·潘德拉贡。并且从对方那里,得到了一个任务:从地下城找回她遗失的剑鞘。
接下来没有太多好说的,不过是探索地下城,消灭怪物,躲避陷阱,来到最深处,找到任务物品。
不过在这个过程中,《泰拉瑞亚》的战斗系统,还是给观众们留下了非常深刻的印象。
战斗手感出色,打击感刀刀入肉,武器装备与道具非常丰富,具有极高的策略性。
而且,因为有光源明暗的设定,所以进入地下城以后,很容易遇到那种周围一片漆黑,伸手不见五指的情况。
搭配着诡异阴森的bgm,听到黑暗中传来怪物们若有若无的叫喊声……那种在未知与危险的环境中,艰难探索的味道,被淋漓尽致的体现了出来。
虽然《泰拉瑞亚》的游戏画面是2D像素的风格,但是其表现力,一点也不比那些以3D高清为买点的游戏差。
“秦汉这个制作人,把握玩家心理,营造游戏氛围的能力,简直绝了!”乔永晨赞了一声。
仅仅作为一个旁观者,他看着秦汉一路在危险的地下城里探索,就已经手心冒汗了。
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