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前提是“心法”品阶需要足够高。
有句话说“昂贵的并不一定实用,适合的才是最好的”。
虚空体自然是很实用的,但它进化的代价是很高的,包括王者真身、脱胎易形(法武)等等一大批昂贵的材料;回到后天时期,就会发现王者真身、脱胎易形等等才是合用的。当然,这也是回到后天才有的想法,若是重回巅峰地仙,王者真身等又跟不上了。
尖喙峰这处凶地人迹稀少,这让苗人风有些纳闷,海盗们都不需要升级吗?凶地虽然掉落的都不是什么好物品,但偶尔也会有好东西掉落;当然,这不是重点,凶地的存在就是给“经验”,不是给战利品的,所以,凶地是发不了财却能够积攒修炼经验的。
蛇舰上的海盗们实力都不算强悍,充斥着二三流等级的海盗,虽然老大是NPC,但蛇舰上的玩家海盗数量并不少,而且整座出云岛上也聚集着超过十万的玩家;十万这个数据只是苗人风的猜测,他初登岛就能估算出这么多的玩家,出云岛的玩家数量肯定是只多不少的。
“挪步+走位+错身+横斩(武功)”。
凶兽惨嚎一声倒在血泊中,死亡方式正是苗人风惯用的“斩首”。
崩,刚买的三流阶长刀断裂。
“卧槽”,苗人风扔掉刀柄暗骂一声,命门攻击对兵器的损耗这么高,这是他所没有想到的,以前一出道就用上了好兵器嘛!现在才发现,命门攻击虽然能秒杀敌人,却对装备的要求较高的。
更换了“拳脚”招式武功,苗人风被震的吐血,这是同样的道理,命门伤害对兵器有一定的损耗,而改用拳脚后,对拳脚的反震就反馈到攻击者的身上,形成了“震伤”;当然,这是由于苗人风越级打怪才有的后遗症,若是同级挑战的话,对兵器仍在是有损耗的,这是设定,再高级的装备都存在着损耗,可以修理的。
但若是用拳脚招式对战同级怪物,则就没有“震伤”的后患,当然,若是敌人用了“反伤”类的武功,也会有震伤的出现,这就看应战时的情况啦!
抹掉嘴角的血迹,服了一粒丹药,丹药品阶太低,吃惯好丹的苗人风愣了愣后,才反应过来,低品阶的丹不能达到入口即化,需要咬碎,咀嚼,然后再吞下去的;整粒吞下去的话也可以,但药效会减少30%—50%,真特么的坑啊!
武兽怪的等级与人族武者是一样划分的,野兽、凶兽、荒兽、瑞兽是武兽的血统等级;毛色越单一的武兽,血统等级越高,在凶地是不可能遇到纯血的武兽,能遇到三色毛发的凶兽就属于运气极佳的。
从尖喙峰的峰底一路往上打,苗人风越打越顺手,并且还从战斗中体会到了一些东西,这些东西只能算是积累,还不可能有“悟道”的机会;但悟道机会正是从这些平时战斗、游历中积累下来的,是厚积薄发的奖励。
凶地的武兽智商都处于水平线下,但并不意味凶地的武兽战斗方式很呆板,在到达尖喙峰北侧中段时,苗人风遇到了凶地关卡;玩家们常说的凶地通关,就是打通所有的凶地关卡,每个凶地的关卡数量都是不同的,关卡的特征就是有“地名”。