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【巫马斯并不是单一构成的种族,不只是我一个人怀疑,它们的人数已经稀少到不知是否有资格维持一个种族的基础?……】
【极端稀少的数量所带来的是令人畏惧的个体战力,每一个‘恐惧之子’都具备独自挑战一个蒙苏特利亚城邦的能力,但为了该死的乐趣,它们不会亲自出手,通常是由猎犬来代劳……】
【阿苏特马民是它们最喜欢的猎犬之一,其次便是底比斯蝎人和怒蛇……】
‘恐惧之子’的神秘面纱逐渐被揭开,尤其是在被自己判定成已灭绝的蝎人文明仍旧存在,却也成了臣服于‘恐惧之子’的走狗。
所谓的怒蛇是一类具备社会性的怪物,与蝎人同样,早该在第二次浩劫中覆灭。
蝎人所主要针对的目标是排位靠后的城邦,而怒蛇唯有在排位前十的城邦狩猎战中出现。
这三方失利集合起来足以在最短时间内聚集出上百万的军队,集合整个希望之地的城邦之力也唯有覆灭,因为这百万大军各个都是精锐,唯有多上四倍左右的军队才有超过50%的胜算。
而这是反抗‘恐惧之子’所必须面对的第一道关卡而已。
【根据我们收集到的情报,巫马斯内部以诸多席会来排列,我们所接触到最多的是‘白影之席’,其次是‘黑玉之席’,双方最多各有四十八席,往下还有‘虚幻之席’,总共有一百万二十八个席,实力比起白影与黑玉会更弱一些……】
【白影、黑玉之上的是‘死寂之席’,总共十九个席位,即便是第十九席也具备等同于三个阿格泰斯的战斗力,死寂之上是否还有席会便不得而知了,即便是有,那也不是我们所能接触到的……】
‘恐惧之子’内部任何一个席会都是以排位进行排列的,以实力作为标准,阿格泰斯在‘白影之席’排列第三十六,实力只能算是中下,比它强大的还有不少,不过也强得有限,因为与蒙苏特诸城邦的排列一样,每个席位更替频率都不低。
白影之中,唯有排位前十的席位与阿格泰斯才会有明显的差距,且更替频率也会逐步放缓。
阿格泰斯已经是史诗位阶的职业者,整个白影应该都在这个位阶中。
但同一位阶的实力差距也可以悬殊到令人难以置信的地步,首席、第二席、第三席这几个可能有近似于阿修罗那般的战斗力。
以此类推的话,‘死寂之席’将可能是全员神话。
‘恐惧之子’的来历神秘无比,苍夜哪怕是在伊鲁特这边也没用得到任何有用的信息,能知道的便是整个‘西坡克利斯’大陆已经只剩下苟活在希望之地的蒙苏特人,其余的文明早在数千年前便毁灭在第二次浩劫之中。
至于‘耆那’,据说那块大陆遭到过‘恐惧之子’的攻击,可能已经覆灭了吧,毕竟在四千年前两块大陆还有接触时,对方也同样处于古典文明阶段。
……
【如果你要帮助我们,那么你所要面对的便是这些人。】
在传输完所有的情报后,伊鲁特的心灵难免被撼动,飞溅出颓软无力的浪花。
尽管心有不甘,但在得知自己所面对的是怎样的敌人时,活化的精神也不由得被麻木所渗透。
五感被屏蔽,它只能通过模糊的第六感官冥冥感知着那个未知存在的精神变化。
但让它失望的是,它并不能感知到对方所想。
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