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,也可以算成泡沫经济,对自身的战力是没有实质性强化的。
它的效果是1000码范围内进行闪烁,被人攻击就会出现5秒钟的无法使用僵直状态,每次闪烁冷却时间为8秒钟。
这装备,这个版本,专供控场角色。
控场角色进场用这个进去,可以直接把一批人控制在原地,先手打架开团都是神级装备。
而有一些刺客角色也能用这个装备,别人摸不到,陷入潜行状态时,可以等待僵直效果取消后,立刻跳跃走。
核心角色一般是不用这个装备的。
开团有队友帮你开团,难不成你一个核心还自己主动开团?尤其是你这个核心还是四保一的核心。
大家只见过四保一的队伍打防守反击。
也没见过四保一的队伍打正面啊。
解说们都对江洵这个出装提出了质疑。
毕竟,对永生战队的局势太好了,第一回合不仅击杀了幽骑士,还反杀了大气层战队的三位选手,这带来的经济,是能给永生战队第二回合一个翻盘机会的。
只要永生战队不进行经济局,强起装备,不是没有一战之力。
结果。
寒梅砺剑是强起了装备,花了10000经济在自己身上,只有6000是用在了刀刃上,其他都是功能性的装备。
在攻击力上,寒梅砺剑一点都没有花费经济。
解说是真不能理解寒梅砺剑的思路。
神的思路就是这样稀奇古怪吗?
你不叠攻击力,怕被秒可以理解,可你已经出了【死灵皇冠】,一个那么大的皇冠戴在头顶上了,理论上自保能力够了,叠一下攻击力又怎么了?
再说了,不叠攻击力,叠属性面板也可以。
弄了一个自保装,就全做功能性道具了,这种虚幻的东西能带来啥收益啊。
这也不能怪他们。
江洵的思路,确实是异于常人。
他出闪烁护符,有什么好不能理解的,就是能强先手啊!【影裔之刃】手太短了,对方不主动上来打,他切不到人。
有了闪烁护符,他就可以跳到别人脸上一顿输出狂砍了。
至于四保一什么体系不允许主动进攻。
这是谁给的说法?
就很奇怪。
比赛规则里也没说四保一阵容不让主动先手啊。
都知道四保一怕核心被秒,那我核心跳过来把你们核心秒了,如此一来你们也没战斗力来杀我了啊。
江洵的思路就格外清晰。
出闪烁护符,跳对面的核心输出脸上,然后把他秒了,再慢慢收拾他们的辅助。
这竞技模式。
看的就是两边主力输出点的战斗力。
任谁一方没了主力都很难打后续的比赛了。
四保一就不能切人家双核的后排了?就不让四保一体系打斩首行动了?法律也没管的那么宽吧!
江洵这一思路说了出来。
居然得到了其他四个人的一致同意。
让别人找机会,还不如自己找机会干别人呢!
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