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祭坛,而忽略了这些野怪带来的资源,那是浪费的行为。
就这功夫,够永生战队积累一大批的经济了,现在刷野怪刷出来的经济,哪怕第一回合的裸装局输了,下个回合也不至于惨到身无分文的状态下战斗。
“刷怪真快啊!”沈辉旁边的解说看愣了。
看永生战队打野怪,那真是一种享受,他们分工极其明确,血量保持健康,别看【大地之主】的治疗能力不强,可是在比较好的团队分工下,那也是能维持全队血量的。
这五个控场角色,无伤在清怪。
控场最大的优点就是他们控制链多,有这些控制的话,只要野怪想打出一些什么技能造成破坏,也会被永生战队阵中的人打出控制技能将野怪的技能强制取消了。
沈辉有什么好说的。
“老特色了。”沈辉道:“我是第一次见能把竞技模式打成刷怪模式的队伍。”
刷怪能力强,是队伍能力。
打BOSS效率高,也是队伍的能力。
即便这种能力,看似稀松平常,沈辉却觉得一般的队伍可能没有这种能力,或许每个队伍的刷怪能力有,打BOSS的能力也有,这是个职业队伍都该都有的。
可你得做到像永生战队这种...就像是开了脚本一样,一个屏幕一个屏幕的清怪,随便打个BOSS就能打出历史新纪录的,那能拿起来一并说事吗?
会刷和刷得快是两个概念。
所有人都在按照比赛的剧本,按照设计师的概念,去围绕着地图的主要主旨去战斗。
这永生战队就是能换着法子来,让别人跟他玩一种不同的,全新的玩法,而且你不跟着他们的思路走,你很有可能会陷入劣势。
在找不到祭坛前,刷野怪,是最快成长的办法,一边找祭坛一边刷野怪,也最优的寻找祭坛方式。
可是大气层战队没有上帝视角,他们不知道永生战队是这样打比赛的,他们的选择是最快速度找到祭坛,去占领祭坛,拿下这回合。
没有想到清理野怪刷经济这个层次。
这...
就是单纯的地图理解了。
当大气层战队找到祭坛,开始占领的时候,永生战队这边响起了红字的提醒,祭坛的位置被地图自动公布。
一方找到,另一方就会被提醒。
占点地图,有人占了,就该有人来抢,所以有人拿下了,系统会自动提示,且告知玩家所在的方位。
于是。
在上帝视角的解说内,他们看到的是什么?
这已经不是操作问题和队伍风格的问题了。
是永生战队打法太聪明了,比赛智商上的高度啊!
传奇哥在台下忍不住摇了摇头,这张地图不是他们选择的强度,是对方拿出来的地图,地图熟练度上是比不过的。
于是,他把所有的希望都放在了团战和个人实力上,想要这样在绝境中翻盘。
只是永生战队这种高智商的表现,传奇哥心中的只剩下些许的侥幸和无力感。
这太难打了。
队伍的指挥,看到的是两个世界啊!
江洵的表现,就像是另一个高等维度空间下来的。
让他打大气层战队。
是降维打击啊!
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