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至于普通玩家在战场上。
他们可不懂得收缩阵型,还是以对抗普通BOSS的思路对敌。
而想要浑水摸鱼的话,这就得看玩家的个人技术如何了,有的玩家是极度顺畅的跑动站位,避开BOSS的技能,有的玩家就直接无头苍蝇般的乱打乱轰伤害,等着被BOSS一下撂倒。
德瑞夫大公爵不会因为玩家的身份而留情面,只要站在他对面的全部都是敌人,所以但凡出现在他视野内,可攻击的敌人,德瑞夫都是以最凶悍的姿势进行攻击的。
【夜魔波动】
德瑞夫大公爵的脚下出现了数个怨灵刻画出来的魔阵,从他的脚下往外,无死角轰出了黑炎冲击的波动伤害。
轰杀出去的黑炎打出第一段的伤害后,再次回头,重新来到了德瑞夫大公爵的脚下,两段黑炎的爆发冲击。
一口气就把德瑞夫近点的玩家清洗得一干二净。
而在德瑞夫大公爵的身后,这几道灭杀玩家的黑炎变成了两尊幽暗色等人身高的冤魂,他们手持着锯齿残刃紧跟在公爵背部。
有个玩家正想要趁着德瑞夫公爵释放完黑炎的真空期偷袭拿一个背身伤害,一道青锋闪过,白光一溅。
盗贼的背刺,匕首割喉。
德瑞夫大公爵技能召唤出来的冤魂‘咯咯’笑了两声,残刃将偷袭的盗贼玩家撕了一个粉碎。
不过,诸多玩家都是老手了。
面对BOSS会有这种损伤早有准备,不会因为几个人的阵亡而放弃自己的任务,除非实力的差距过大。
又有几个隐身玩家的贴身反扑,步步紧逼的脚步声在众人的耳畔响起。
被这帮玩家‘打扰’,江洵这边实在是不好操作,不是说这帮玩家的助力不行,而是他们的举措,让场面变得更加混乱。
江洵要的是一个相对秩序的空间进行平推BOSS。
这些玩家的支援,是把永生公会的站位打乱了,有时候被那么轻轻卡位一下,很有可能这个阵型就没护住该护住的人。
可江洵却也不能让这些同阵营的玩家离开,德瑞夫大公爵是共有BOSS,更是共同铲除的目标。
既然不是私人BOSS,江洵无权制止他们对BOSS的进攻行为。
“放一放,先退。”江洵想了想,决定暂时后撤一下。
永生公会是对抗这个德瑞夫大公爵的主体,他们这稍微一退,德瑞夫大公爵给其他玩家的压力就变得无比巨大。
转瞬之间。
又是上百个玩家的阵亡。
主力没了永生公会这帮人,对抗德瑞夫大公爵是半点办法都没有的。
江洵这处理还是比较好脾气的了,这些过来的玩家,多数都是想要分一口汤的,运气好抢个BOSS的最后一击,白赚任务奖励和装备也好。
这属于典型的不出工不出力,还来捣乱阵型想抢BOSS的,换个脾气恶劣的公会,早就先清场,把这些玩家给杀干净再去对付德瑞夫大公爵了。
相对而言,江洵这种撤退,给这些玩家一个发挥舞台,让他们认清现实,再回来,真的是一种很‘温柔’的行为了。
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