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打扫战场的工作立刻展开,因为有了尸体搬运术这个垮职业技能,大飞所有的人形部队都可以将战场上的敌军尸体装船运走。
在这里着重介绍一下“尸体搬运术”
这个亡灵玩家独有的职业技能。
在正常情况下,非亡灵玩家是无法搬运敌军尸体的。
就算是自己战死的尸体也只能局限在战场区域内集中一下方便复活,而无法装车运走。
而亡灵玩家可以。
亡灵玩家最大的特色就是招魂术,也就是传说中的兵越打越多,同时杀死的高级兵也会对应的转化为亡灵族同等级或低等级的兵种,非常变态。
但是游戏为了平衡就对招魂术限定了一个“黑暗能量”
的设定,即招魂术必须消耗亡灵玩家的黑暗能量才能施展。
每个亡灵玩家的黑暗能量都是有限的,游戏时每周补满一次。
越是招魂高级兵需要的黑暗能量就越多。
比如,如果亡灵玩家在野外杀了一只7级兵绿龙,那么亡灵玩家就可以把它的尸体转化为亡灵族的七级兵骨龙,但转化一只需要的能量非常多,是转化骷髅所需能量的数百倍,一旦黑暗能量不够,就眼睁睁看着尸体浪费刷新掉?
当然不会,尸体搬运术就是为了应对这种局面的。
玩家可以把这只绿龙的尸体装车运走,运到亡灵城的冷藏库里库存起来以备后用。
而别的种族获得4级兵以上的部队就相当不容易,需要做声望。
做任务。
同样,亡灵玩家招魂术的学习也受到限制。
即声望不够的话招魂术的等级就低,就无法将杀死的高级兵种转化为同等级的亡灵兵种。
就是说,一个新人亡灵玩家就算杀死了高级兵种,也只能干瞪眼,无力转化,至于等级不明的boss,那就更无法转换了。
正是因为存在这种情况,尸体搬运术的重要性更是大大增加。
等级低的亡灵玩家都会把每一战击杀的高级兵种尸体运走库存起来。
留待以后使用。
所以说,亡灵族的后劲之大,超乎所有种族的想象。
运尸在战术上的价值也非常大,比如国战战场非常混乱,亡灵玩家在歼灭了某国一只玩家部队后立刻就把他的战死部队运走。
就算他呼叫的援军到了,也没有尸体可以复活了,损失难以弥补了。
也正是因为运尸在战术上的价值如此有特色。
所以游戏中还有一个重大的平衡措施——就是只有亡灵族的玩家才能运尸,亡灵族的副英雄就不行。
就是说其他种族的玩家就算是雇佣到一个亡灵族的副英雄也没办法运尸。
然后在来说说尸体的运量。
尸体的生前统率值和货物是一比一的关系,即绿龙的统率值是10,那么装车的话就占用10个单位的舱位,而一辆运输车也就10个单位的运量,就算是超载。
一辆车也运不了几个尸体,效率非常低下。
所以亡灵族的后勤术有专门的特种车辆,运尸车!
运尸车按规格不同能运的尸体在50-100统率值不等,大大提升了运尸效率,同时也能较长时间保存尸体使其比较被系统刷新。
大飞当然是没有运尸体车的。
大飞的飞翔号500单位货舱外加圣藤空间1000单位的货舱只能装运统率总值1500单位的尸体。
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