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被复活的NPC可以住在你的拼图空间中,你现在拥有四块拼图空间。拼图空间住满之后,并不影响你的复活能力,但是新被复活的对象不能住在拼图空间当中。(新效果,拼图空间数量增加)
复活契约者:消耗十点世界能量,复活一个在当前副本死亡的契约者。
被复活者保留全部记忆、属性、技能和物品。
该技能随死亡时间的增长,有一定几率失败。失败后将返还六点世界能量。(新效果,返还数量增加)
被复活者现在不需要尸体完整,对部分肢体、器官甚至生前物品均能使用复活术,但是尸体完整将会大幅度提升复活的成功率。
剧毒大帝:你不但能免疫所有的毒系伤害,还能将受到的毒系伤害记忆下来,用体液来生成相同的毒素。
消耗一点世界能量,能让你的唾液中产生某种已知毒素。
消耗三点世界能量,能让你的血液中产生某种已知毒素。
消耗五点世界能量,能让你的体液中产生拥有两种效果的混合毒素。
现在已储备的病毒:沙哑的哀嚎(小范围禁魔毒素)、紫色烟雾(高传染性毒素)、瞳中月混合毒素1号(不知不觉加速流血毒素)、午夜狂奔(根据移动距离掉血毒素)、T病毒(普通丧尸病毒)。
暗影世界(新技能):在暗影当中建设一个只属于你的空间,可以对其进行强化。你现在可以将其升到等级四。具体效果将在你初次进入暗影世界之后进行详细说明。
你现在杀掉副本内的精英级NPC,可以获得一点世界能量。
杀掉契约者、关键剧情NPC、Boss级NPC,以B级评价通关副本,都将获得二点世界能量。
以A级评价通关副本,将获得三点世界能量。
你现在可以累计的世界能量上限为四十点。
你现在杀掉副本内的普通NPC,也可以获得一点世界能量(专属),只能用来强化你的暗影世界,不能用在其他效果上。世界能量(专属)的储备没有上限。
每一块拼图都有其独特的能力,而且相邻的拼图拼在一起之后,还能增强能力的效果。
除了拼图通用的通用类技能栏、拼图空间、世界能量上限之外,新的拼图对基础效果的增强并不明显。
唯一获得强化的就是审判之光终于可以对非邪恶阵营的人使用了。因为其消耗世界能量的原因,所以高先达一直以来都没怎么使用过。
而现在的描述当中,据说是对非邪恶阵营的人可以让其强制进入忏悔模式。
人非圣贤,谁也不可能没做过错事,所以这可能会被开发成一个强力的控制技能。但是忏悔期间免疫所有伤害的效果和消耗世界能量又让它注定不能成为主力技能。
那么这块拼图所带来的最大变化,一个是免疫黑暗魔法,并反弹诅咒效果,这种听起来吊吊的,但是实际效果未知的免疫技能,还有一个就是这个名叫暗影世界的新技能。
高先达到目前为止,也没有见识到几个黑暗魔法,旅焚的黑龙波可能算一个,暗影箭可能算一个,但是高先达都有信心硬抗下来。
至于诅咒系法术,高先达目前还没见到相关技能。
所以高先达决定好好研究一下这个暗影世界。