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“不要紧,我们的背包道具里都有一定的干粮和饮水,可以撑过前面几天。”王尚倒不是很在意。
自从第一场游戏被赵博坑了一把之后,王尚每次都会携带一定的干粮,尽管没有第一次那样彻底塞满了道具,不过也有着一个人三五天的消耗量。
“好了,各位玩家们的分配问题已经完全解决了,那么接下来我就要宣布游戏规则和胜利条件了。”
贝爷的讲解永远有着系统的三维投影的配合,之前的地形图消失了,取而代之的是五种不同的信物的模样。
外形上五种信物都是一个球体,大小刚好一手掌握,不同的是球体的内部。
水之珠的内部是蓝色的水波纹,火之珠则是一朵燃烧的火焰,木之珠是一颗三叶草,金之珠则是一小块纯金。
至于中央大岛的土之珠,内部则是一撮黄色的泥土。
“信物的出现会伴随着一个底座以方便辨认,底座在取走信物之后会自动消失。玩家们的主要任务是搜集各种信物,但不禁止互相攻击。”
“在第三十天的24点,即是游戏结束的时刻,此时统计每个队伍的总得分,按从高到低的次序排序,计分规则如下:”
“每一个没有使用的‘水’、‘火’、‘木’、‘金’之珠计1分。”
“每一个没有使用的土之珠计5分。”
“每剩下一个玩家活着,计2分。”
“若分数相同,则土之珠多的队伍靠前,若还是相同,则玩家剩余多的队伍靠前,若仍旧相同,则由系统根据玩家们的不同表现直接给予排名。”
“届时还活着的玩家,可以用剩余的信物兑换晶币,每个土之珠可兑换50晶币,其余信物可兑换10晶币,兑换的晶币归玩家个人所有。”
“而排名靠后的两队玩家,无论是否活着,每名成员会被扣除200晶币作为惩罚。”
这次的奖励并不是固定的,而是靠着胜利者结余下来的信物进行兑换,如果想要换到更多的晶币,则需要结余更多的信物,但是盲目的结余信物不换取食物道具的话,又很难取得胜利,所以这个游戏的关键便是把握两者之间的平衡。
“特殊奖励:无论输赢,若一个玩家同时集齐了五种信物,都可以在我这里兑换一张成长性装备制造图纸,武器种类不限,这可是非常难得的东西,还请各位玩家们努力求胜啊!”
在宣布完了整场游戏的规则和胜利条件之后,王尚不由得有些担心起来。
虽然这是团体获胜的游戏,但是最终的奖励和惩罚却仍旧是由个人承担,所以哪怕是同样在获胜的队伍当中,但是却有可能出现某几个人大丰收,而其他人什么都没有的情况。
这一点,在并没有互相信任的王尚和赵博之间尤其严重。
不过这还不算太大的问题,毕竟赵博也不傻,就... -->>
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