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“吾名之族真的……很走心啊!”听了桃之夭夭的分析, 薇薇顿了半晌,才发出这么一句感慨。
“是啊, 无论今天谁输谁赢,这种全情投入的精神和天马行空的创意都不该被我们遗忘, 不该被这个职业赛场遗忘, 正是我们共同见证着,这些拼搏在赛场上的选手们有多么优秀!”桃之夭夭满腔慷慨激昂。
一个疑点勉强算是解释了, 仍远远不够。
“又暴击了!”薇薇惊呼。
大屏幕撤去了小窗口, 在右侧拉出一块黑底的空处, 列出种种数据——9连射,最后一击伤害量达13.8%,虽不及上一次的16%,也十分骇人!
至此, 天狼的生命值损耗已超过了45%!而千里的消耗只有19%!超过两倍的血量优势!风筝流的效果体现出来了!
“等等——”桃之夭夭心念闪过。
“怎么了?”薇薇看向他。
“暴击不是技能本身的效果,是被动技的效果!”
“什么被动技?”
“9连射!上一次暴击也是在9连射的时候!”桃之夭夭一锤定音。
弓箭手的连射和近战的连击有一点不同, 那就是连射对间隔时间没有限制,众所周知, 连击如果隔太久, 就会自动取消计数, 也无法引发连击产生的效果, 连射没有这规定, 只要不miss,不被切断、打落,间隔多长都不影响连射的判定。
近战考操作, 弓箭手考精准度,乃LDM的本意。
桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超□□击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,PVE都有难度,PVP要打出九连射仿佛异想天开,职业赛场更是如此。
所以,千里昨天才换上这个新技能。
全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。
别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。
为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里做出的调整远远不止这么一个技能。
他压根是大刀阔斧地整改了整个技能库。
除了箭魄,千里还新增了另一个弓箭手行会的被动技——会心,护甲穿透和攻击力随着连射段数上升,每4连射为一段,上限6段,到达上限或连射中断就清零重算。
结合起来,第九连击的那一下伤害量,必须可观。
并且,千里取消了大量原有的技能,包括所有AOE和大部分状态技如百发百中、射程加强、暴击加强等。
今天,他从一开始就没用过一次百发百中。
再者,这一场比赛,千里没有带上一根特制箭。
天狼不是小短腿JOKER,他是单挑场上的王者,这点千里从来不否认。因此,面对王者,他一定要拿出最佳状态,身上的负重要减到最轻,不能对自己的敏捷度产生一丝一毫的影响。在天狼面前,他慢上0.1秒,都有可能一失足成千古恨。
不是他狂妄到敢于有所保留,而是战术需因人而异。
没有道具可倚靠,伤害全部要靠自己。没有AOE可倚靠,攻击全部要靠瞄准。
这一套体系,核心便在于此——命中率。一直以来,都被视为弓箭手的痛。
然而,连箭都射不准的弓箭手,怎么可能是个好弓箭手?
箭无虚发,真的不存在吗?
他不信。
LDM既然设立了弓箭手行会,一定有其道理。
大屏幕上各种数据对比一出来,观众席上吾名之族的粉丝们起哄得更带劲了,神之光的粉丝却只能暂且憋着气,大家的眼睛不是瞎的,天狼落于下风,这是事实。
网络直播间也很热闹,弹幕里甚至有吾名之族的粉丝叫嚣——千里吊打天狼!
这句话一下子引发了口舌大战,天狼是谁?天狼能被吊打?不!他们坚决不承认!神之光可是经历过种种大风大浪的战队,这一点点挫折算个屁!
星星之火迅速燎原,不一会儿,双方粉丝夹带着各种路人在弹幕里的掐架之激烈,比起场上的对抗可说有过之而无不及。
可民众的意愿再强烈都改变不了战斗的趋势。
砰——!
千里又一次打出了暴击!
天狼的额头飙出一注血花!
技能——狙击!
狙击爆头本身就有攻击加成,加上这是第九连射……
伤害量达到了18.6%!
天狼的生命值只剩下27.3%了!
千里的生命值还有72%!
神之光的粉丝们心都揪紧了... -->>
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