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这是一个用大锤子的近战, 看武器和无咎不相上下,看气场……人一上来, 还未出招就先怂了三分。
这哥们在醉西楼的团战中很少很少出现,不用猜都知道是冷板凳常客, 让他对无咎, 个中意思不言而喻——醉西楼弃权了。
又狐是不上单挑场的,而醉西楼中没有能和无咎一较高下的人物。即便有, 把握也不大, 与其冒这个险, 不如直接错开吾名之族的王牌,柿子挑软的捏。
而错开吾名之族的王牌,意思就是错开无咎和千里。
没错,包括千里。
JOKER不喜欢千里, 但他的理智不会让他低估千里的实力。诚然,如果能打败无咎和千里其中一个, 特别是昨天拿了五杀的千里,会达到十分戏剧性的效果, 不但粉丝爱看这样的场面, 醉西楼的士气也会犹如火箭一飞冲天。
非要数字化的话, 避战是成功率为70%, 收益为30%的策略, 迎战则是成功率为30%,收益为70%的策略。
JOKER选前者。
将风险降到最低,走最安全的路线。
戏剧性?士气?不, 他们不需要这么虚幻的东西,他们要实打实的可操作性。
什么叫理性?这就叫理性。
这是醉西楼一贯的风格,没人会去求全责备,毕竟JOKER加入之前,醉西楼的会长就是软绵绵的作派了,是中二气息爆棚的老四大里的一股清流……
无咎轻轻松松地拿下第一分,第二场,是修罗的图。
修罗刚起身,差点就想一屁股坐回去。
大屏幕上显示,他的对手,是,JOKER。
修罗悲戚地转头望向自己的队友,这一看,更悲戚了,五人脸上都是一副点蜡的神情。
“去吧,壮士。”蚊子挥了挥手。
随着比赛的进行,大家逐步摸出了单挑赛的规律。
一句话,221的地图分布很大概率会产生强对弱的局面。
吾名之族的单挑赛出战顺序不难推敲,无咎打擂台,千里、虫虫打对方的地图,修罗、33、蚊子打己方的地图。前六周以来,没有变过。
理论上,过于固定的思路容易被对症下药,但吾名之族打得实在很顺,暂时没有调整的必要。
而且,千里和虫虫的技能体系有利于他们快速地摸清陌生的地图,他们在团战中的任务也是这个,就当顺便借单挑来加强锻炼了。
因此,醉西楼针对吾名之族制定的单挑名单,命中率几乎百分百。
第二场,JOKER赢了修罗,1:1。两人同为团战型玩家,但要和JOKER比步步为营的拉锯战,那是赤luo裸的班门弄斧。
第三场,醉西楼的地图,千里上场,吊打对面。吾名之族2:1。
第四场,吾名之族的地图,蚊子上场。
蚊子经过上回“站着杀人”的耀眼表现后,存在感提升了好一截,尽管对的不是什么强队,也在吾名之族的粉丝群和某些路人中圈了不少粉,大家对他的期待值刷地拔高了,醉西楼的JOKER没了,又狐不在,蚊子该十拿九稳了吧?3:1结束单挑,没毛病。
醉西楼上场的是油菜花。
油菜花原本是醉西楼的副会长,入驻战队后就卸了任,好专心训练。玛蒂娜名义上还是会长,实则管事的已另有其人。不止醉西楼,很多公会都是这种模式。
众所周知,玛蒂娜和油菜花这两人,是醉西楼的软绵绵双人组,好说话得不行,是以,他们是唯一一家容得下JOKER的大公会……
不同的是,玛蒂娜是奶妈,油菜花是法师。
油菜花性格软,打起架来可不软。
鉴于醉西楼是打团阵容,他在场上再如何输出都不会引起太大注意,何况队里还有一个JOKER和一个又狐……油菜花的凶猛,完全被淹没了。
单挑场上,才是他放飞自我的时候。
蚊子悠哉悠哉,油菜花雷厉风行,蚊子才走了三分之一,油菜花就冲到他面前了。
连句招呼都不打,油菜花法杖一抬便一道魔法气流轰了过去。
蚊子连连后退,浮现在面前的水晶球亮起荧荧幽光,显示着吟唱正在进行。
油菜花不为所动,又一挥法杖——轰隆隆隆!一线雷光相继砸下,逼... -->>
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