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到一些元素波动,提早预防(虽然也没有几个能防住的)。
现在受到的攻击它们有限的脑子实在是弄不清楚为什么这些发出巨大声音的小东西能打破自己引以为傲的皮毛、鳞片,为什么这些完全感受不到元素波动的金属疙瘩能爆发出如此巨大的威力。
然而,无人作战平台军团的强大并没能持续太久。
不同于巫师们的诡异的、无迹可寻的作战方式,这些无人作战平台军团尽管是由高等智能终端控制,但是相对固定的攻击模式还是让这些狂兽族找到如何减轻受打击时受到的损害了。
随着时间的推移,狂兽族逐渐适应了这种新型的攻击方式。
在经历了一番炮轰之后,那些冲在最前面的狂兽们似乎是逐渐适应了这种情况,它们开始学会如何躲避炮火,寻找掩护,并利用群体优势来突破防线。
虽然这种方法依旧没有什么实际效果,但相比起之前只能挨打来说已经好很多了。
与此同时,狂兽族的首领们好像突然开窍了一样,他们终于认识到仅仅依靠炮灰的冲锋是无法赢得这场战争的。
因此,他们开始调动由精锐一级和二级生命体组成的部队,准备逐个击破无人作战平台军团的军阵。
然而,随着这些高级生命体的出现,一直躲在后方看戏的骨龙军团、虫族军团、召唤物军团以及灵魂奴隶军团终于等到了机会。
除了希鲁斯的骨龙军团和虫族军团之外,其他的召唤物军团和灵魂奴隶军团的实力普遍在一级生命体之上,它们毫不犹豫地冲向了混杂在炮灰军团中的高级生命体。
就在此时,真正的混战开始了!
战场上,捉对厮杀的召唤物军团与灵魂奴隶军团激烈交战,而希鲁斯的五千万骨龙和三千万虫族部队则在旁边充当辅助角色,成为抵挡敌人攻击的盾牌。
每当一个高级别的狂兽族进入狂化状态,准备给眼前的灵魂奴隶致命一击时,那些不断骚扰的骨龙或虫族就会趁机发动攻击。
它们完全依赖光环的加持,在狂兽族身上留下一道道轻微的伤痕。虽然每一次攻击都很微弱,但却并非毫无意义。
因为在高额的光环加成下,这些微小的伤害逐渐积累成了强大的dEbUFF效果,严重影响了狂兽族的战斗力。
这样一来,狂兽族的实力被大幅削弱,而巫师一方的高等生命体则得到了更好的保护。
更重要的是,希鲁斯拥有极高的幸运值,使得他手中的负面光环触发频率大大提高,几乎可以说是无限放大。这种强大的能力让狂兽族的高等生命体感到极度不适,他们的实力受到了极大的限制。
一时间,汹涌而来的这些数量庞大的狂兽族高等生命体很快就被各种军团拦截住,并逐渐陷入了包围,被分割击杀。