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所带领的三组有一千多人,这一路损失也不过几十人而已,这要感谢前两组总结后,给出的行进路线,但是后面尾随的势力可就没有这个便利条件了。
他们不仅要摸索周围怪区环境,还要与审判之刃的三组拉开足够的距离不被发现,并且不能完全按照三组的行动路线前进,这样很容易暴露行踪。
审判之刃三组在离凡尘的带领下,故意的在某处驻扎修整一下,而这个修整的位置都是经过计算好的,为了就是让后面尾随的队伍也被迫停下脚步。
很遗憾,审判之刃公会修整的地方是安全的,可不代表后面尾随的他们,所在地方适合停留,在离凡尘故意几次停下修整中,没费一兵一卒,就消耗掉了后面尾随的几家势力大半玩家生命,这就是审判之刃的恐怖之处,杀人于无形之中。
而现在的三组,依旧带着后面尾随的队伍,按部就班地在罗云山脉兜圈子,一面消耗后面尾随势力的战斗力,一面也在消耗他们的耐心,毕竟三组后面尾随的队伍人数较多,里面绝大多数玩家都是新被招募的散人玩家类型,并不像正在与赤焰魔虎交战的队伍,都属于常年与公会闯荡各大网游的死忠,很容易就出现心态上的问题。
在这种消耗中,本来后面几家大型公会集结起来的几万人队伍,现在只剩下三千人左右,不得不佩服离凡尘的办事能力,减轻了审判之刃公会很大一部分压力。
远在罗云镇的季冷,一看专属通讯频道又有了动静,连忙打开频道查看信息,大致缕清了来龙去脉之后,开口说道:“离凡尘,你派遣出所有弓箭手,立刻支援军中战歌,疾影你们继续潜伏在战场附近,准备做斩首行动,战歌你们等待支援,如果要是有其他势力比离凡尘他么先到,那么你们还是不要暴露,寻找机会一击必杀。”
季冷在审判之刃公会的威望很高,本来还在讨论激烈的通讯频道,在季冷发话后,瞬间安静下来,然后被季冷点名的人员,立刻答是,各自开始安排自己的成员,准备执行季冷的计划。
离凡尘立刻将所有弓箭手集合在一起,数了一下大约有二百人,离凡尘思考一下,将这二百人分成了五个队伍。
每个队伍都有一名自己信的过的人担当队长,然后特意将自己知道是眼线或者怀疑是眼线的玩家,集中放在了一个队伍里,让这支队伍稍微落后其他四支,避免出现不可控的事情发生。
五个队伍分配完之后,小队队长带领各自队伍向不同方向跑去,而最终的目的地,也只有这五名队长知晓。
弓箭手天生就有移动上的优势,他们有个被动属性,当转职弓箭手职业后,敏捷属性里面的移动速度加点会有百分比提升,也就是说同样都把移动速度加了十点自由属性点,不同职业会出现不同结果。
弓箭手是依靠移动速度存活的职业,否则谁都能近身弓箭手职业,那么这个职业还有的玩么?
当这五支队伍全力出发后,移动速度提升了一大截,之前因为需要配合其他职业整体进发,所以移动速度快的职业,比如刺客和弓箭手就要降低速度与其他职业保持队形,现在全是弓箭手组成的队伍,全力奔跑起来的速度是非常惊人的。
很快这五支队伍消失不见,离凡尘在将剩余的人员分配了一下,然后继续开始绕圈子,只不过这次是有目的的向赤焰魔虎所在位置靠近。
独自一人坐镇罗云镇的季冷有些不安,双手背在身后,开始在重建后的罗云镇里面徘徊,看着已经初步达到系统要求的重建程度,季冷已经盘算起该如何抵御其他势力的冲击。
赤焰魔虎现在是关键点,可罗云镇更是重中之重,如果审判之刃公会能够顺利击杀赤焰魔虎,那么斯图格发布的三个领地任务就算完成了,也就意味着玩家的第一块私人领地会正式建立。
季冷曾经体验游戏时,可没有体验过领地系统,对于这方面的事情可以说一无所知,翻看游戏公告的解释,只是说明私人领地建成后,玩家有攻打的权利。
而这个攻打的权利怎么计算?是随意攻击还是必须经过系统认定?有没有时间限制等因素,季冷只能在心中不断模拟可能发生的事情,来研究一会可能发生的突发情况。
同一时间,赤焰魔虎与玩家的战斗也接近尾声,陈家与三天公会联军的弓箭手各自为战的弊端显露无疑,导致战局偏向了赤焰魔虎一方,四家势力见事不好,正在准备撤离。