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就知道这货要放技能。
所以他就提前使用格挡,刚好将空斩打抵挡住。
“机会来了。”
空斩打同样有收招动作,索亚便是上前两步,一记上挑将其挑起来。
圣职者被他上挑浮空,但索亚总感觉圣职者浮空的高度很低,也不知是因为圣职者高大魁梧还是怎的,反正浮空高度很低。
不像他浮空瘦高的神枪手,神枪手直接飞起来了,浮空得高,他就可以接两下普攻,但现在看来,他只能接一下普攻,不然施放鬼斩就来不及了。、
真是不公平,凭什么打其他职业浮空那么高,打圣职者就好像重得浮不起来。
索亚接了一下普攻,圣职者却是快要落地了,他赶紧施放鬼斩,差点连施放鬼斩的机会都错过了。
这时地裂波动剑刚好刷新,他便是施放出一道烈焰剑气,朝被鬼斩斩飞在地的圣职者挥去。
索亚完整地打了一套连招,唯一不足的就是缺少了一下普攻。
圣职者的血量少了五分之一,感觉圣职者的防御还挺高,也不知是装备好还是先天防御高,总之就是很能抗。
索亚发现圣职者这一职业的优势挺多,浮空高度低,防御还略高,只要长得高大威猛,就耐打?
圣职者起身后,也不敢给自己回血,因为缓慢愈合需要原地站着吟唱复杂文字。
要是他敢施放缓慢愈合,必然会遭到索亚的猛打,他也不敢跑到索亚的视线以外给自己回血,因为这样索亚就可以趁机吃掉加速精灵,然后以速度建立起优势,这样就算他回了点血,也是不值得的。
况且在决斗场中,缓慢愈合的恢复效果只有平时的三分之一,也回不了多少血。
索亚本想着施放完地裂波动剑,就去吃加速精灵,结果自己距那加速精灵还有一小段距离,等他跑过去,估计那圣职者也就赶来了,所以他并没有冒失行动,而是保持一贯的沉着冷静。
现在索亚可以用血量压制圣职者,就算换血,索亚也不亏。
二人再次跑动起来,都彼此戒备,又都盯着加速精灵。
上挑冷却很快,索亚现在又可以使用上挑了。
索亚想主动出击,却忌惮圣职者的空斩打,估计只要他冲过去,就会被空斩打浮空。
空斩打的覆盖范围实在太大,索亚现在都不敢太靠近圣职者,生怕圣职者冷不防地来个空斩打,然后他就可以被痛痛快快地打一顿了。
看来圣职者并不是想象中的那么好对付,虽然人家有两个技能都是辅助用的,但其他技能却非常实用,特别是空斩打,攻守兼备。
索亚忌惮圣职者,圣职者同样忌惮索亚,被打一套后,圣职者更是小心,要是再被索亚打一套,那他就真的要被血量压制了。
加速精灵现在就像是一个旁观者,没人吃它,逍遥自在。
他俩就跑啊跑,谁也不敢靠近谁,似乎都没注意到右下角的倒计时。
从最开始的四分钟,到现在的一分钟......
(未完待续。)