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不过他显然没有艺术天赋,捏出来的蚂蚁歪歪扭扭的。
毒雾的控制基本是随心所欲,但细致的操控很费心力。
如果强行去做很细微的改变的话,内心会变得烦躁,类似穿针怎么也穿不进去的毛躁感。
这种烦躁持续一会后,雾气就会开始溃散。
所以,这只歪歪扭扭的大蚂蚁就是娄宇的极限了。
小钻蜂循着嗅迹往树林移动,毒雾组成的大蚂蚁则跟着他,一直保持在他的视野内。
偶尔两者都需要停下来,调整相互之间的位置。
这很麻烦,和游戏里视角随着人物移动不同,雾气大蚂蚁是人物随着视野移动。
既要拖动视野,又要控制人物移动,而人物却没有自动寻路功能,一旦脱离视野就变成无头苍蝇,体验极差。
不过花了一段时间,它们还是成功和盯梢的三只小钻蜂汇合了。
毕竟两地之间只有三五十草的距离而已。
树杈上那只恼人的臭鸟还在一边叽叽喳喳乱叫,一边啄食蚂蚁。
娄宇调整好视野,控制着毒雾飞速扑向那只小鸟。
蚂蚁的蚁酸对于大型动物来说,杀伤力并不强,身上没有伤口的话更是如此。
所以,由大量蚁酸组成的毒雾杀杀虫还可以,用来对付鸟类或哺乳类效果就很微弱了。
但再怎么微弱的伤害,只要能击中弱点,也能发挥超出常理的效果。
比如说,再强大的动物,它的眼睛都是脆弱的。
因此,当刺激性的毒雾包裹住这只鸟的时候,眼睛的刺痛让它难以忍受,吸入鼻腔的酸性物质,更是在不断伤害它的呼吸道。
疼痛刺激着鸟的神经,它不再留恋到嘴的美食,扑闪着翅膀想要逃离。
到这一步,娄宇赶跑掠食者的目的已经达到。
可这团蚁酸中不止有弱小的蚁酸,还有总钻蜂效果拔群的毒液。
娄宇在一开始就刻意将两者进行了区分,以保障毒液的纯度,造成最强的伤害。
在小鸟呼吸道被酸液腐蚀后,娄宇立刻就把毒液分成三股,一股侵入呼吸道的伤口,另外两股则冲进了小鸟的双眼。
能迅速毒杀蜈蚣的毒液,未必能快速杀死小鸟,但在双重攻势下,飞向空中显然不是个好选择。
在它找到下一个落脚处之前,毒液就会让它失去飞翔的体力,而从空中坠落无疑能造成又一层伤害。
就算恁不死它,也能给它造成心理阴影,让它再也不敢踏入这片树林。
不过,事情没有按照娄宇的剧本发展。
这只鸟也不知是过于惊慌,还是眼睛被毒液灼伤了,又或者是单纯的蠢笨。
总之,它撞树上了。
地上的小钻蜂看着落到面前的鸟,在与巨大的鸟眼对视一瞬后有些惊慌,本能地想要散开,不过娄宇制止了他们。
借助四只小钻蜂,娄宇的超凡能力传递了过去。
小鸟还没开始扑腾,它身体下方的泥土就开始软化。
泥土表面的树叶很快沉了下去,而小鸟当然也不例外。
当小鸟身体的大半沉入泥土以后,娄宇解除了能力,将它禁锢。
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