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能化,纵使属性卓越也无法抵挡浅浅夏寂如此压倒性的属性差距,虽不过新手级别的攻击伤害,数倍的叠加之下,仅仅一击,已然将四护卫加身的金属铠甲武器全部化为粉尘。
残骸遍地,身后怪物还不及赶上,四位精英已然倒地不起,不自觉中浅浅夏寂的战斗习惯以与往常截然不同,虽然自身看不出变化,却已然达到了某种稳定的发挥,无论对敌的是玩家还是怪物,几乎在第一时间能够把握住血量的损耗,不似当日的强行试探,依仗属性视若无物,剧毒加身,浅浅夏寂更多时候学会的是计算。
精英怪物不过是守卫的前奏,身形巨大的两只石化怪物呈现在眼前,高达两米的躯壳,浅浅夏寂根本不足半分,斑斓的泥沙随着她的接近逐渐掉落,一如之前分金银二色,只是武器方面则是以巨斧双鞭区分。
斧将,鞭将,较之之前更为限制的名讳颜色,依旧是精英的等级,看来除了这二位,这里真正的阻碍应该还是高台之上的所在,普通精英依次呈现,毫无疑问最前方的会达到高越级水平的boss。
体型坚韧,不似死护卫那般贴身盔甲,反倒是重装加身,这两位明显是高防的所在,金银光芒闪耀,道路被两位直接霸占大半,周围是普通攻击无法破坏的石墙,硬战对敌几乎是必不可少。
重装浅浅夏寂倒是不在意,她的高速正好克制的就是高防高血的近战,只是这两位的武器稍显虚化,并非玩家平常所见,巨斧如凤翅形态,长鞭则晶莹锡透,单是造型已然是达到了高品质的刻画,想必是模拟某种仙器以上级别的所在。
怪物不会给浅浅夏寂过多观察分析的机会,实力悬殊,进攻乃是最好的防守,鞭将在前,斧将殿后错身冲锋方式,封锁了前进的通道同时让浅浅夏寂只能正面迎战,各类技能叠加释放,留住大地之盾的高防御,被动加持怪物金系武器的属性效果,刻意提升血雾的回复,后续借以木系控制。
一应俱全的准备,浅浅夏寂几乎将回复控制反击全部联系在了一起,鬼影迷踪受到限制,后方的道路遍布怪物,退无可退,只是预想当中的后发先至并未成型,虽然同为精英,这二将的实力明显是高出了四护卫数倍不止。
鞭将的攻击方式并非平常的劈砍,近身的刹那双鞭平撑,借以长鞭的衍生,急速旋转利用劲风形成某种割裂试的攻击,风声呼啸,明显的特效,浅浅夏寂还未到达接近的范围内,减免百分之五十的大地之盾,依旧让她感觉到脸颊刺痛,血量逐渐开始消耗。
五行针对,始料不及之时,方是最强,墨不言当日每每使用,都是假借怪物无法判断的时候,游戏不会给玩家过分强化自身压制怪物的机会,反复的使用,具有智能化的怪物就会加以改变战斗方式,甚至游戏根本会临时强化。
鞭将并非见识过浅浅夏寂的攻势,隶属于五系战法的护卫,本身就具有极强的战斗力,封魔山又是压制风雷二系的所在,风系技能属于五行的衍生,无论几种搭配都会产生效果,自然不会被强化和克制的太过凶狠,旋转所衍生的效果,更似刀刃的锋利,强行破解五行叠加的同时具有一定的物理效果。
退是唯一的选择,近身硬战,浅浅夏寂必定被鞭将重创,下意识的退后却是正中怪物的攻击方式,巨斧不似长剑刀刃轻巧,但凡使用者必定以高力量属性的战士职业,走的是大开大合,特效加持的小范围物理伤害。
浅浅夏寂本身站位空间狭隘,不肯轻易放弃栖身的机会,退步的频率并不算高,身影被黑暗笼罩的瞬间,斧将巨大的身躯已然是腾空而起,尖锐的凤鸣声响彻耳畔,下一刻带着七彩光芒的巨斧狠狠的砸下,地面坑现的刹那,无数电光扩散。
鬼影迷踪无法前行却能后退,不料鞭将的攻击方式特殊,浅浅夏寂率先被袭失去了逃跑的机会,虽然勉强贴墙侧身避开了全额伤害,波及的电光及巨斧的威势还是让她损失了巨额的伤害,些许麻痹的特效油然而生,两将并非看似近战,一招一式都具有代表性的魔法附加,更是包含些许负面状态,对手一旦中招必定连绵而至。
强势硬战几乎没有任何胜算,不断切换附加状态,浅浅夏寂也是堪堪利用折光和血雾的特效,避开了接踵而至的鞭将攻势,没半分借以怪物的攻击效果强化五行特效,蔓藤控制只不过数秒间隔,勉强能做到的不过是将双将的攻势减缓,达到些许恢复的空档。