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境,吓死了咱们就重启呗。”
“你总是这样……”
女博士皱眉嘟囔:
“浪费时间。”
看起来,女博士是个高效的人,对于浪费时间这回事儿很抵触。
“老哥哥,”
寅三郎示意老头别害怕:
“听说过我们这个呃……”
低头看了看自己的胸牌:
“我们这个【白金梦境铸造科技有限公司吗】……”
说完,寅三郎翻了个白眼暗骂老贼乱入,观众们则是哈哈大笑——
‘我焯!石锤了!白金原来未来科技公司!’
‘怪不得这些游戏都这么超前!’
‘果然啊!白金就是IMC!IMC就是白金!’
‘顾玛德将军我与你不共戴天!’
‘哈哈哈哈哈神特么顾玛德将军……’
对于把自己加入游戏的“无耻”操作,玩家们纷纷会心一笑。
听到公司名,老头的慌张似乎少了一些:
“哦……哦……我知道你们……”
“所以……你们是来帮助我上月球的吗?”
随着正主的出现,画面中那陈旧的暗黄底色也逐渐褪去,变成了正常的颜色。
“是的。”
女博士点头肯定道。
“那么……你们能做到吗?”
老约翰问道。
“不能,我是说暂时不能……”
女博士答道:
“因为我们必须在此之前,了解你究竟为什么要去月球,这样才能更好的帮助你完成心愿。”
“为什么去月球?”
面对这个问题,老约翰似乎也没有一个答案。
想了半天,皱着眉摇了摇头:
“我也不知道。”
“是成名吗?还是发财?”
寅三郎也知道,他们这个‘圆梦系统’不仅仅是完成一个目标动作就好。
所谓愿望,其实是满足人的心理需求。
那才是最终极的核心。
而他们现在,就需要了解老头的核心诉求究竟是什么,这样才能完美地为他完成心愿打造。
“咱就是说,人总不能有一天突然灵光一现说我要上月球吧?”
“总得有个动机是不是。”
老约翰张了张嘴,浑浊的眼睛中布满了迷茫:
“……对不起,我……我真的不知道……”
“但我就是……就是……”
“非去不可。”
这事儿就难办了。
“介老头……”
寅三郎耸耸肩,发现事情没有那么简单:
“我还以为把老头塞火箭里发射出去就行了呢……”
这话,自然是激起了弹幕的一片“怒骂”——
‘你自己听听这说的是人话吗!’
‘哈哈哈哈哈哈草你可太损了’
‘脑子里面有画面了怎么办’
‘老头:多少给熊猫留点吧’
‘问:要把老头发月球,拢共分几步?’
‘答:第一步,把火箭门打开;第二步,把老头塞进去;第三步,把门关上点火’
‘哈哈哈哈哈哈草!死去的陈年老梗突然攻击我!’
‘白云听了想打人’
‘……’
虽然嘴上这样吐槽着。
但是按照圆梦系统的设定,他们也不得不回到更久远的时间线前,或是寻找老头想要去月球的目的,或是在小时候就给他植入“去月球”的心理暗示。
这样,在约翰年老的时间线中。
“去月球”这件事,就变得顺理成章了。
而为此,他们需要一个“记忆碎片”,也就是勾起回忆的道具,实现时间线回溯。
“记忆碎片吗?我只有这个……”
说着话,就见老约翰从长椅上拿起了一个物品。
正是那个黄肚皮的纸兔子……
寅三郎看到这一幕,不由地眼前一亮。
同时,更大谜团,也随之铺展开来——