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入伤口处,如同伤口上撒盐般的感觉简直酥爽至极。
带着虚弱不堪的身躯,好不容易回到家中,刚带上大门进入卧室的许昊便再度狠狠砸向地板,陷入了昏迷,昏迷前,依稀间似乎又听到了那个熟悉的提示声“叮,……”。
——
灾难爆发第五天06:22
从黑暗中苏醒,依旧有些虚弱与乏力。起身望窗外,许昊发现天已经亮了大半,用手遮住眼睛,天空此时看过去还是有些刺眼。
当眼睛望向本能去遮手的左臂,却发现原本骇人的伤口如今却好了大半,仿佛已是恢复了一周之久,唯有最深的一道还有些血色,再扒开胸口,也好得差不多了,许昊简直不敢相信自己的眼睛。
昨天如此深的伤口,第二天竟然就愈合的差不多了。如果放在末日前,这无一例外会是医学界上的奇迹。
对了,昨天昏迷前好像又感受到了那个提示声,想到之前的那次进化,许昊好像明白了个中缘由。
再次默念进入,熟悉的界面又一次的出现。
果然,相较于之前,现在的进化树又有了新变化。最明显的便是多了两个发亮的图标,Level1和Level2的自我修复能力,再看旁边的小字介绍,原来是昨天成功幸存下来,没有因为伤口而死亡,成功吸取了活尸的自我修复特性,并一举强化到Level2的水平。
赚大了,要知道要进化到第2级,需要3个进化点,在前期看来这些进化点珍贵异常,每一个都要用在刀刃上。
本来还以为只有1级的自我修复能力,现在竟然到了Level2,怪不得在短短17小时内伤口就好了大半,已经不影响走动了。而许昊感觉的到,现在伤口还在不断的愈合当中,相信不久就能痊愈了吧。
突然间许昊好像明白了这个进化的要点,在战斗中既能因为同水平或者越级战斗而获得进化点,同时也会在战后一定概率的获得对方的能力或特性,猜想的是这样,究竟是不是如此还有待考证。
但是这进化系统又是如何吸取对方的特性?没有提取所谓的晶核,没有进行活尸血液的汲取,对这一点他还是有些迷茫。
转过头来一想昨天的那一幕,还是后怕,险些小命不保,还好当时忍痛又连开两枪,而不是嗷嗷哭叫,才能击毙那只活尸。
但是加上昨天早上用掉的一发,现在手头上只有五发子弹,显得越发稀少了,要是再来一次类似的战斗,就要面对没有子弹的尴尬局面。
算了,走一步看一步,毕竟现在周围也没有能补给弹药的地方。
再度把注意力放在进化树界面上,右下角的血槽已经空空如也,但是右边原本因进化速度耗光了进化点由0又变成了2,而且还附有小字介绍:由于同时面对两只活尸的高难度性,以及成功的击杀,获得2点进化点,但是伴随宿主能力的逐步提升,今后击杀活尸带来的进化点收益将会逐步降低,乃至消失。
原来是许昊算是越级击杀两只活尸的战斗才有了2点的高回报,这意味着随着自身进化的深入,以后还得去击杀其他怪物。但是似乎现在只碰到过活尸,其他的怪物根本就没有出现过。
还是先考虑这两点进化怎么分配吧。
早在第一次的进化时,许昊就决定尽量在进化点充裕的情况下,尽可能把有用的能力的前两级先点亮,均衡发展,毕竟前两级所需要的能力相对较少,然后便是确定其中的一、两项进行深入强化了。
思考再三,许昊点亮了Level1现代枪械强化,尽管手头子弹匮乏,但相比较匕首而言,手枪的确可靠的多,而且城市里是有地方进行补给的,虽然有一定的难度,很有可能如今那些地方已经被抢劫一空或者被军队征用。
而另外1个进化点,许昊则选择了保留,以待紧急情况,也可以在再一次获得进化点的情况进行二次进化。
果然,退出界面后,许昊尝试了一下拔枪的速度快了一分,感觉和手中的枪也似乎更加的亲密,更加的熟识,拆枪也是熟练不少,当然枪击的威力变化如何,许昊不得而知。
趁着这个功夫,许昊便开始了对手枪的维护保养,哪怕只是个业余的,他也知道枪支如果得不到定期的保养,不仅枪管在射击后会留下油污,也会残存有火药渣,久而久之会提升枪械的故障率,关键的时刻这也将会是致命的。
“咕噜噜……”虽然没有饥饿感,但许昊仿佛听到了干瘪的胃里传出的声音。只好来到厨房,除了留下几块巧克力应急,其余的猕猴桃和巧克力都被他消灭一空。