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p; 没错,就是路景利用自己的天赋本领“合成”,第一次改造出来的装备。

    路景可以自定义自己的身体,所以也可以一定程度上定制按在自己身上的武器系统。

    “......我从来没见过......这是哪只蛮人舰队的东西??“

    对方一下子变得认真了起来,

    “仍然是欧克蛮人科技......不过被高度改良了!。”

    “哎呀哎呀,不愧是做大生意的老板,一眼就看出来了。”

    之前的情况确实和他说的一样,路景知道。

    欧克蛮人的武器实在是没有太多的意义,实在是让人觉得很无语的那种。

    欧克蛮人,大家都知道是一种什么样的种族吧,好战。

    欧克蛮人呢,应该是神创造出来的,这神到底多牛逼没具体数据,反正肯定是秒杀萨尔纳加的水平。

    体内有植物和生物的基因,靠头皮屑掉进土里繁殖,所以欧克蛮人只需要头发甩甩就能子孙百万。

    基因里自带从石器到太空到异次元的全套科技,所以只要有一个欧克蛮人的头皮屑掉在哪个星区,很快这个星区地面上就全是欧克蛮人,太空里全是欧克蛮人飞船了。

    然后呢,欧克蛮人里面会出现一些强者,相当于英雄吧。

    比如战争领主,是欧克蛮人的头目,战斗力很强,而且很有谋略,会根据敌人来调整战术。

    举几个例子:

    面对数量比较少的灵族,会采取大量欧克蛮人围攻的战术,让对手每个士兵出现要同时面对N个欧克蛮人的情况从而寡不敌众。

    面对数量相对较多的人类,就会选择大量欧克蛮人围攻的战术,让每个人类士兵出现要同时面对N个欧克蛮人的情况从而寡不敌众。

    又或者是面对繁殖能力逆天的虫族之类的,则会选择大量欧克蛮人围攻的战术,这样每条虫子都要面对NNN个欧克蛮人的围攻从而被数量上压倒。

    又比如技霸,是欧克蛮人里的工程师,会根据战局的不同,设计出各种不同的武器。

    如果敌人数量很多,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和重机枪来应对。

    如果敌人装甲很厚,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和装甲来应对。

    如果敌人移动很快,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和轮子来应对。

    如果武器射程不够,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和导弹来应对。

    你一定觉得装更多炮管,和射程有什么关系?

    这就要涉及到欧克蛮人的【俺寻思之力】了。

    因为欧克蛮人是神创造出来的嘛,而且这个神可能是真神,限量款的那种。所以如果足够多的欧克蛮人觉得更多的炮管可以提高武器命中率,那宇宙的客观规律就会变成装更多的炮管可以提高武器命中率(然后你也可以装更多炮管提高命中率)。所以我们这个宇宙里苹果会掉到地上也是因为欧克蛮人是这么想的。

    然后欧克蛮人里面的萨满,就是专门用俺寻思之力的强者。

    至于这种俺寻思之力到底和灵能有什么区别。我觉得没区别,反正都是万能。所以我也就不介绍萨满能干啥了。

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