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p; 他要想离开这个幻境,要么就是直接用暴力将其破坏到对方的想象无法修复为止,要么就是找到幻境中自相矛盾的地方,使其从内部开始崩溃。简单一些的方法也有,那就是一点一点地用自己的想象覆盖其上,逐步消除幻境——这种做法也只有陆羽这种精神力足够强的人才有可能做到,而且效率可以想象的会非常低。
一和三显然是不可能了,首先破坏一个环境需要的并不是精准的攻击能力,而是大面积无差别破坏的毁灭能力,而后者恰恰是陆羽最不擅长的东西。至于第三个选项,看起来似乎是最稳妥的一个,然而事实上却是隐藏着最多危险的选项。须知道在这种地方浪费越多时间就有可能带来越多的危险,更别说这种完全将自己的行动意图放到对方眼皮底下的慢郎中行为,就算成功破解了幻境,那也给对方留出了绝对充足的布置第二道陷阱的时间。
反倒是第二个选项,虽然看起来似乎有些虚无缥缈,有种不知该从何处下手的感觉。但是陆羽却已经有点思路了。
“所以要找的东西……是‘梯子’或者向下的‘入口’么。”
他一边说着一边左右张望。他的思路说穿了也很简单,陆羽赌的是游戏不会在两个空间中使用同样的全封闭做法,而他此时的推理也是照着这个方向来的。既然猜测这里是塔里面的一部分,那么肯定应该要有向上或者向下的通道才对。
同样是制作的幻境的人,他非常清楚这里面的一些手法。制作者应该尽可能地避免“有”和“无”之间的差别,而是用类似的东西把现实中原本存在的事物替换掉,这样才能降低被看穿后幻境崩溃的机会。比如说前方有一条楼梯,制作者当然可以将其在幻境中彻底抹去,但如果是感觉灵敏的人在走到那位置时就会发现楼梯的存在,倒不如将其伪造成高山之类。
陆羽抬眼看去,这一片是个开阔的平原,地面平坦,仅有的丘陵也在挺远的地方,而且地面和天空的分界显得非常遥远,没有那种高耸入云的山峰之类的东西。也就是说,并不存在“连通上下”的东西,要考虑的只剩下向下走的通道了。
这方面的选项倒是有不少,毕竟这一块地方有血溪流在流动,那也自然会有鲜血积聚而成的小血池。这些东西是上好的伪造物,除非试着往下跳,否则也无法确认它是否真的是离开这片空间的通道。
只是陆羽这边在想对策,游戏那边却再次捕捉到了他的思路。与其被动地等待被找出,不如主动出击!就在陆羽打算挨个观察的时候,离他最近的那个血池里忽然伸出了一只手!
手上的皮肤是骇人的灰白色,而这只手才刚离开血池就被熊熊燃烧的黑色火焰包围住。左手伸出,然后是右手,紧接着那个藏在血池下面的人用双手撑着地面,从血池中一跃而出。
“真是活见鬼了啊……”陆羽再次苦笑。
眼前这个突然出现的家伙,赫然竟是他在“JOKER”游戏里遇到过的黑色火焰男!(未完待续)