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这场游戏,对于两边的人都来说都是极为新奇。因为,自从女警在下路打出优势之后就只剩下一件事,那就是推塔。从下推到上路,视野布置好,对面来人防守就立刻退走。
三一一阵型,不断的推塔,完全就没想过要和对面打架。
可是,等到女警带着队友将对面所有的二塔全都拆除掉之后,女警直接拿着三件套去和对面打架了。
整局游戏,除了最开始在野区的一波三打三小规模团战之后就只有一波5v5的团战。装备完成碾压的女警轻松带着队友击杀对面小鱼人和上单,然后,一波快速的推上高地。就在女警还犹豫不决的问王舞是继续拆塔还是回头去打大龙的时候,对面点了投降。
“一整场游戏打下来,两边加起来也没有十五个人头,从始至终打了两次团战。其余时刻,都是在拉扯和推塔。”
“玩的好无力,”
小鱼人在游戏结束之后的结算页面不断吐槽,被牵着鼻子走似的发育了一二十分钟,然后中路高地就没了。继续打下去的结果无非就是一个,对面回头拿了大龙,然后再次更新装备去上路或者下路推。
对面一个女警,直接领先飞机两件装备。
小法在安稳的发育之后,伤害比起小鱼人来也不差。
不管怎么看,都完全找不到有赢的希望。
“没事,习惯了就好。”
王舞笑着和小鱼人说了一句,其实女警这速推流也没那么可怕,只不过大家第一次面对的时候总是会感觉有那么一点束手无策罢了。多遇到几次之后,总是能想到解决办法的。
而且,这局游戏之所以三一一却一个传送都没有的阵容还能让对面无法抓到一点破绽,最主要的还是小法和螳螂给力。小法本身有被动不断叠加法强,对装备的需求没有想象中那么大,中下三名队友又帮他创造了一个安全的发育环境。所以,小法很给力的买了一个眼石,再加上螳螂也买了。这阵型的那个三去到哪里,视野便遍布那一片野区。对面只要稍微有所动作,全部可以侦察到。
而有洞可以开的巴德,在不想走的时候甚至可以先去找对面支援过来的人玩一玩。
反正一把游戏打下来,对面总感觉自己有力无处使,很憋屈。
直播间的观众大多数也是这种感觉,看的很是无聊,当然,也为对面稍微默哀了一下。
不过王舞一看这玩了之后不由就乐呵了,第二把不捡垃圾了,刚好又遇上了上把的女警,王舞干脆玩起了风女,继续保着女警玩推塔。
风女这个英雄,被削弱的次数其实比刀妹还要多,只不过是没有刀妹那么大的名气罢了,而且技能倒是没什么改动,王舞拿出来问题不大。
玩风女,前期依旧是保着女警推塔,只不过,等到风女的香炉出来之后,对面要是有人过来王舞就会叫AD一块上去打了。
论起保护能力,风女绝对要比巴德强上一大截,四个技能三个能为AD争取生存空间,被动还是加速... -->>
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