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如果传承的潜行系们要绕背,打自己牧师队伍,义云天是一点都不怕的,自己的盗贼队伍也不是吃素的,加上队伍回撤时冲锋的近战们,灭掉这些来犯者很是轻松.现在义云天怕的是传承的潜行系会借着这个机会去控自己的近战们,哪怕控上那么几秒,都会给自己的队伍造成无法挽回的结果。
相比之下,义云天无法继续让队伍在这片森林中当活靶子了,没看到传承方弓手们的表情那叫一个兴奋吗,大为火光之下的义云天使劲忍住怒火,指挥道,“前后队转换,骑士殿后,保护好游侠,撤出这片林地!所有人,保持警惕,预防对方的潜行系偷袭!”
看到兄弟会的人马退却,传承这边的众人也不待高寒继续下命令,瞄着对方退开的身形就杀了过去。什么穷寇莫追、谨防有诈的,在此时都是白搭,传承一方的人们摆出来的分明就是玩命的架势。
看着被不断追上、拖住,然后被砍掉的盟众化成星光,义云天也没什么很明显的神色变化,他只待退到地势开阔的地方,重新整理好队伍再来互推了。
以战斗力来说,兄弟会的玩家们还是胜了一筹的,而且传承方的人数也并不是成倍的高于他们,这也是义云天有信心拿下高寒的原因,但现在这一波伏击打下来,兄弟会的人马真是损伤惨重。
义云天在使劲平稳着自己的情绪,只要退到开阔地带、不,只要稍稍退出林地这里,自己就能重整队形,反扑一把。高寒在林中架设的吊桥、平台,那都是死的,只要有相应的对策,拿下还是很轻松的。
眼见就要退出精灵之森所属范围的时候,已经变为前队的祭祀队伍中忽然响起一阵惊呼,同时爆炸声响起,有的地方还升腾起了片片绿色的雾气,那是盗贼的陷阱技,爆裂陷阱、猛毒陷阱。
看着自己盟众的一片惨叫,那不是人为的,是死亡时的最终哀鸣,义云天彻底傻了,他终于明白高寒阵中的潜行系们为什么不夹攻自己的人马了,人家早就绕到了自己的大背后,去安设陷阱。高寒根本不满足只留下自己的近战队伍,而是要把自己整个盟全部的灭在这里。
义云天的脸上终于露出了一丝愤恨的神色,没了那一直的淡定从容。
其实真要从排兵布阵上来说,义云天再细心一些、再多考虑一下,还是能想到点高寒可能会有的安排的,但义云天有些过于相信自己盟的战斗力了,先前高寒的人马佯退时,兄弟会人马的贸然突进,他也没有马上制止,在看到敌方玩家一退再退后,义云天便也默许了大队人马的推进。而在后面,发现传承一方的潜行系没有夹击自己的队伍,稍想一下也能想到对方会有绕背伏击自己的可能。可义云天的这点轻敌、自大,最终结果就是把自己的人马全给搭了进去。
兄弟会败退了,逃出去的人数不足十分之一,义云天等一波主力人员是在那些职业玩家的保护下,强行冲杀出去的。而传承这边,则反之,战损的比率还不足十分之一。这已经可以说是完胜了,传承这边的玩家们一片欢呼。
因为驻地攻防战的新规则,开战以后,其他任何一个驻地的人马是都无法随意加入战斗的,如果一旦动手,那些玩家们的状态立刻就会变成超级红名。如果要拉帮手,或同盟驻地一同攻驻的话,那申请后敌方的准备时间也会有所增加,完全不会像这样仅仅是几十分钟的准备而已。
猴子和风絮天的人马都没有参加,不是因为规则的约束,而是高寒的命令。高寒是为了让玩家们看到,这种战斗,不是一、两个人,或几队职业玩家就能决定的,只要打好配合,打好应对,那所谓的职业玩家,照样是虐。基于这些,高寒也只好不去管风絮天那忿忿的劲头了。
传承一方的不少玩家,在知道义云天领来的队伍中,有其笼络来的两队竞技向职业玩家时,还是一副惧怕的神情呢,但现在,一个个是心气大盛,直感觉哪怕是单挑,自己都有能力和那职业玩家一战了,虽然这是种错觉吧,不过盟众的向心力和团结却提升到了一个新的高度。
一直在观战的猴子等人,仿佛这场完胜的战斗是自己打出来的一样,那叫一个欢呼雀跃啊,要不是已经很晚的时间了,他们绝对会拉着高寒下线去找个地方好好喝一通。
而高寒,则有点疲倦的摆了摆手,把系统发放给驻地的经验奖励接收后,那些打扫战场、分派贡献点,以及阵... -->>
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