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,他们最后终究得鼓足勇气出城,但他们从疯狂的魔兽手下活下来并取得收益的概率有多少?
位面普通玩家的心酸不比大公会的那些掌舵人少上多少,他们出了新手村,在这个无依无靠的世界好不容易混出个人样儿来了,挣扎上温饱线,可以朝着小康线奋进了,一朝又被魔兽狂潮打回了原形,他们简直想热泪盈眶了好么!
星际时代虽然有贫民区,但贫民区也有社会保障的,不至于惨到还要担心明天吃不吃得上一口饭好么!
盛亚维知道,这真的只是一个开始——这一年,是完全改变位面玩家对位面的态度,甚至改变不少人在现实中生活态度的一年。
这一年中位面的负面报导成井喷之势,已经在几年间正式成为全民网游、几乎将其他网游挤出历史舞台的位面,第一次遇到大规模的抵制活动。
但,位面官方的态度依旧如往常一样高贵冷艳,那句‘游戏历程自行探索’,那副让所有人恨得牙痒痒的‘你们闹你们的,我们什么也听不到,不服?憋玩呗!’的态度,官网在无数网络黑侠攻击下依旧坚挺的傲然姿态,简直让所有抗议者无可奈何。
而一直大力支持位面宣传活动的政府,不知道是出于转移社会主要矛盾还是啥的,也不禁止网络上、现实中各种对位面抹黑的活动,不知道是出于对位面的信任,还是对群众天性的了如指掌...反正最后事实证明了这样的应对是正确的,虽然叫嚣的凶,退游的人多,但随着时间流逝,叫嚣不止,嚷嚷着退游的人自己却又陆陆续续克服心理障碍回来了。
渐渐冷静下来的玩家们,知道不能再指望位面官方像其他游戏公司一样将就他们,哪怕只是一次。
他们便只能选择自身去适应环境了。
当玩家开始正视位面的生活,改变的发生也就自然而然了...
第一次体会到生存艰难,他们发现以前所谓的生活艰难简直就像是无病呻/吟,经历困苦之后,一个人就算不大彻大悟,也会稍稍有点进步,至于是好的进步还是坏的进步,那就得因人而异了。
打个比方吧,有的人的生活态度更积极了,更懂得感恩,不再像以前那样喜欢抱怨,不说发奋图强,至少懂得以平和的心态面对现实中的烦恼,在游戏中也不由对原住民们的态度大变,哪怕是一个没有高强武力或特殊技艺的原住民,他们也懂得尊重了,敬佩那些原主民在这样的环境下挣扎生存了几十年,那些原住民可不像他们一样拥有诸如系统、复活这类的金手指,更没有另一个世界供原住民们喘口气...这么一想,他们那点优越感简直是没有道理的,不认真对待生活的人哪里有资格瞧不起珍惜生命的人?
当然,有好的自然有坏的,也有一部分玩家因为经历多次死亡,想法变得更加偏激,看待力量、权势的眼光变得片面,开始不折手段起来...(未完待续。)