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    无尽最后一个预告还没出来的时候, 九鼎已然落幕,赚够了观众的眼泪和刀片, 也给九鼎游戏积累了足够多的人气。

    九鼎一出, 其声势快要赶上老牌国民级别手游灵战,特别是氪金量。这让许多灵战死忠粉们十分不高兴。他们认为九鼎就是一个卡牌策略性游戏,pvp都没有, 可玩性和灵战不是一个级别的。

    而喜欢九鼎的玩家,则说没有pvp和排位才是九鼎最好玩的地方。大家有游戏里的老公老婆就够了,能借别人的老婆老公用用就够了, 干什么攀比?

    一方自诩龙头老大哥, 一方认为自己与众不同, 两方掐得昏天暗地,连红狗下场劝说都不是很管用。

    红狗说别争了别争了,这都是红狗的游戏,都是萧枸主策的游戏,只是不同玩法而已, 有什么好争的。而玩家们听后, 争的更厉害了。这儿女也有个最厉害的对吧?在萧枸说以后可能不会再做手游之后,九鼎就是萧枸最后一个亲生孩子,喜欢九鼎但不喜欢灵战的玩家用小儿子大孙子来自比, 非要说九鼎天下第一。灵战这个非长非幼, 但各大排行榜数据最好看最争气的儿子能忍?

    至于同时喜欢九鼎和灵战的玩家,他们一会儿帮帮这个,一会儿帮帮那个, 只说自己讨厌脑残粉,蹦跶的特别欢腾。

    还好双方都还算克制,只骂玩家不骂游戏,如果有黑子趁此机会过来抨击红狗,两方就一拥而上,来一套红狗撕逼粉们最喜欢的上下左右王八拳乱打一通打出战局之后,再继续攀扯。

    红狗官博无辜中拳好几次之后,特别伤心的控诉这群人敌友不分。然后官博又被上下左右王八拳一通乱打,彻底不愿意说话了。

    看热闹的玩家们和围观网友哈哈大笑,今天红狗官博底下的气氛仍旧很欢乐。

    网络撕逼总是惹人厌恶的,但红狗粉内部互掐的时候不知道为何,就是很欢乐,让人忍不住加入其中,上下左右三百六十度跟着乱打一通,让气氛很欢乐一些。这大概是红狗粉内部什么奇特的粉圈“恶臭文化”吧。

    围观众人非常喜欢看红狗粉们内部撕逼,每次都一副“哈哈哈他们又打起来了快去围观”的模样,一边围观一边收集段子和表情包,忍不住了还会亲自下场被揍然后又滚上来,真是和谐无比。

    不过撕逼也要有撕逼的规矩,如果谁人身攻击或者拉上游戏和红狗共沉沦,就等着被一群人围殴吧。

    最后这种撕逼看多了,萧枸也懒得管了,只是让公关部门好好引导舆论,坚决要文明撕逼,不准人身攻击,不准拉踩其他家,更不准人肉什么的违反法律法规,真掐出火气了就来一局灵战或者魔兽对战,谁拳头大听谁的。

    说到这,红狗这小作坊居然有公关部门了,简直让红狗一群操碎心的爸爸妈妈粉们忍不住老泪纵横。

    厉害了我的狗崽子!人手越来越多了,越来越有成熟的大狗风范了!

    ……

    九鼎这个很可能是萧枸和乔宏最后的亲儿子手游在撕逼中人气不断攀升,逐渐在榜单上也可以和灵战比一比的时候,无尽的最后一个预告也终于在玩家们千呼万唤中出来了。

    这个预告倒是很正经的cg,几乎没有游戏真实画面。如果不是上一个预告中全是游戏真实画面拍摄,估计又有黑子有话要说了。

    这个cg最开始是2d画面。阴暗的天空,光怪陆离的城市,神情冷漠的人群,一幕幕画面组成了一个压抑的世界。然后,几个像是主人公的男男女女依次出现。有一个身穿校服的中学生在校园里被人欺负回家后看着安眠药瓶;一个乖乖女不断打电话问父母要钱给喜欢的男人送东西被渣被甩看上去一副想要自杀的模样;一个五大三粗的汉子因为帮助同事得罪了上司被辞退……

    然后画面中出现了前面两期预告出现过的画面。

    “你明白生命的意义吗?”

    “你想真正的活着吗?”

    大概在这一瞬间心存死意的主角们或许以为这是个玩笑,但都不由自主的点了“yes”,然后主神广场出现。

    轮回世界,轮回游戏,唯一的规则就是活下去,尽可能,尽全力活下去,当然你也可以去死。

    活下来之后,你就可以在主神空间中换取任何你想要的东西。

    你是想死,还是想活?

    在这个求生游戏中,所有道德和良知都被撕碎,背叛和欺骗无处不在。之前出现的“想死的主角们”却没有一个放弃,都想活下去,都想离开这个主神空间,回到现实了。

    我不想死了,我想活下去,我想回家,我突然发现生命也不是完全没有希望,我不想死。

    最后几个主角汇集在了一起,组成了一个小队。一次次的并肩前行,让他们越来越熟悉,脸上的表情也越来越阳光,不再是被阴霾覆盖。大家许下了要一起离开主神空间的愿望。

    可任务越来越难,你想活,你的对手们也想活。死亡再说难免,离别近在眼前,最后队友们一个个死去,将希望交给身边的队友。

    最后被立为队长的汉子只剩下他一个人,他艰难的爬向终点,我要活下去,带着队友们的期待活下去,主神无所不能,只要队伍还剩下一个人,只要赢下去,就可能将队友们复活,就还有希望。

    画面戛然而止。《无尽求生》,下个月三十号开始发售。你想,活着吗?

    玩家们:……

    等等,这不就是一个玩家们互殴的“射击”游戏吗?为什么这个预告弄得这么沉重这么悲壮?我还以为大片来袭了呢!这个游戏不是根本没有剧情吗?!不就是排位赛而已吗!不就是输了就降级吗!说得好像我们真的被吸入了那个什么主神空间,输了游戏就得死似的!这个预告真是太欺诈了!投诉投诉!你们要是不早一点发售游戏,一定要投诉,以前都是下个月一号,这次是三十号!投诉投诉!

    红狗游戏官博吹着口哨,强行当做什么也没发生的样子,无论玩家们怎么“骂”都不吱声。

    这个红狗的员工也很无奈。参与制作地图的员工们太多了,提交了不少有趣的地图,经过萧总筛选之后,这个游戏的地图增加了十几张,游戏完成的时间比预计晚了一点,现在还在进行最后的测试,所以发售时间也比之前预计的晚了一个月。

    新的官博娘想着自家同事们做的那些可怕的地图,忍不住为玩家们掬了一把同情泪。不过同情归同情,这游戏的确挺好玩的,她一个手残党妹子都玩得不亦乐乎,有点着迷。

    ……

    玩家们天天催天天催,《无尽求生》还是没有提前发售。

    国外的玩家们对于这个终于没有主打华国古典风的据说很普通的射击类游戏的兴趣十分浓厚,到处说红狗终于要要改风格了,一定要支持。当天仍旧全球统一发售的时候,几大游戏区的销量节节攀升,因为华国销售是从0点开始,可能有不少玩家睡觉了,等着第二天买。当他们一觉睡醒,发现《无尽求生》的实时销售图中,米国居然排第一。

    华国的玩家们就很生气了,纷纷骂红狗智障。你丫在华国0点售卖,米国正好大中午。你这样不公平!

    红狗就很委屈了。这游戏又不是限量发售,什么时候卖不都一样吗?你睡一觉起来再买也成啊。这可真是让人脑壳疼。

    华国的玩家还是很愤怒。米国中午销售,他们买到就能玩游戏,我们就算买到还要熬夜,这不公平!

    红狗:……你可以第二天起床玩。

    客服接了太多这样的投诉电话,红狗第一次引发舆论危机(?)。乔宏召开紧急会议,商量要如何化解这件事。侯锐第一次参加这种核心会议,手一直捂着额头,嘴角抽搐得停不下来。

    为什么红狗的所谓危机都这么奇葩?以前他是红狗的商场对手的时候还不觉得,等到了红狗,才感觉不对。

    你们玩家是显得发慌吗?连个先买后买先玩后玩都要争论一下!

    “要不发起投票吧。什么时间卖,是否一起卖,都投票。”姜还是老的辣,虽然没处理过这种事,侯总还是第一时间想到了方法。

    乔宏犹豫道:“全球投票?这是拼谁人多吗?这不还是华国玩家和米国玩家互殴?”

    侯锐苦笑道:“那还能怎么办?要不先投票,看是否要投票解决这件事?”

    双重投票吗?乔宏叹了口气,觉得好像也没有其他方法了。于是红狗家园中弹出一则民意选调,问玩家是否要投票选择以后游戏发布的时间和方式。

    红狗的玩家们本来只是闹一闹,并没有真的想要什么特殊待遇。至于闹得太厉害的,大多是浑水摸鱼,给红狗一些比如歧视华国玩家的黑锅的黑子们。只是水军一买,评论就乌烟瘴气的,看着有点难受。这一点也已经被红狗真正的玩家发现了。

    当红狗委委屈屈问是否要投票的时候,之前闹得厉害(其实主要是无聊随便闹着玩)的玩家有些不好意思了,又纷纷跑红狗下面说红狗自己决定,不需要为这种事烦恼。华国无论什么购物节基本上都是从0点开始,大家都习惯了。红狗之前的游戏,也是从0点开始。现在改了时间,大家还不习惯。至于游戏什么的,先买了第二天玩也是可以的。

    虽然评论这样说的居多,但民意选调的结果可不是这么一回事。让投票选择以后游戏的发售时间段的票数压倒性胜利。

    玩家们看着最后的投票公布,自己给自己p了厚颜无耻自扇巴掌的图,“真香”。咱们这群贱人嘴里说着一切以红狗为主,结果还是忍不住选了投票重新制定游戏发售时间呢。

    之后的投票时间果然变成了各时区玩家的大混战,就连华国玩家的心都不齐。没办法,华国自己都夸时区,这边太阳照到了屁股上,那边天还是黑的。虽然东部人口更多,但西部的玩家表示我们还能再抢救一下。

    后来萧枸自己下场表示,咱们一个时区一个发售时间吧,被玩家齐心协力围殴扔了出去。

    萧枸委屈。

    最后选来选去,还是决定华国时间0点开抢。这个时候华国大部分人已经回到了温馨的家中,可以安安心心抢购,如果有时间,也可以熬夜玩耍了。

    红狗:……

    心很累,不想说话。

    总而言之,这个游戏发售时间的闹剧终于落幕,玩家们都玩得十分尽心,对红狗的服务态度好评满满。所谓他们要的不是结果,是红狗的态度。态度!懂吗!态度!

    红狗翻白眼。一群磨人的小妖精们。

    这闹剧落幕之后,关于游戏的讨论也终于开始了。

    游戏正式发售之后,其游戏模式和计算奖励积分的方式跟萧枸之前回答玩家的提问相比,有了一些改变。

    这改变实在是无可奈何。红狗的员工们设计地图的时候实在是有些太丧心病狂,手残党可能真的永远卡在最低等级永远过不去。

    现在《无尽求生》分三种游戏模式。第一种是正常排位赛,也就是最开始宣传的模式,玩家普遍称呼其为排位赛。玩家按部就班一点一点的变强往上打,从十人本二十人本到一百人,一百人的时候可以组队。不过奖励方式发生改变,一局对战中前百分之五十都能获得相应几分。也就是说最低等级的十人副本,后死的五个人都能获得奖励积分且不用降级扣积分。

    第二个模式是pve生存模式,玩家称呼其为苟活模式。地图难度一致,为限时副本,副本中除了玩家自己之外全是ai,其中一半ai是敌对,剩下的ai为队友,会自动狩猎对方。玩家要做的就是搜集各种道具苟到最后,活到时间结束就算赢。这个pve仍旧可以赚取奖励积分,地图难度仍旧逐步往上升,达到一定难度之后也是地图也会出现一百人。

    第三个模式在活动中出现,虽然游戏命名为“噩梦团战”,但玩家们更乐意称呼其为神仙打架。

    在第三个模式中,每个副本限定100人,其中平均分配不同段位以及百分之十到二十的ai。每个玩家进入之后,会随机分配一些“高等级”道具,地图中也会有“高等级”道具刷新点。这些“高等级道具”即是玩家们玩其他射击游戏常见的八百米一枪爆头啊,自动瞄准啊,瞬间满血啊,橡胶人啊,水上漂啊,天上飞啊……玩家们捶地大笑,这尼玛不就是外挂嘛!红狗你简直是太逗了,直接把外挂弄成副本了吗?大家全都选着外挂工具,来一个神仙打架是吧?

    红狗:我不是别胡说,这是高等级道具,高等级道具懂吗?

    还好ai是没有外挂的。但是射击游戏的技术就在于预判和计算,ai不需要外挂就是神仙啊!

    所以,这个活动被叫做“神仙打架”,真是非常贴切。

    活动给的是活动积分,活动积分可以用来兑换道具、体力、服装、易容券等。

    这三个模式,正常模式取消了体力限制,只要你有时间可以随便打;后两种模式都需要耗费体力,体力可以氪金购买,奖励积分每日也有限量体力可以兑换。

    总而言之,要么你技术好,正常排位慢慢赚积分;要么就花钱吧,也可以体会到游戏的所有乐趣。而且很多玩家... -->>

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