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一个星期之后,原本还没定档的高达00,却是突然发布了宣传PV,这自然是吸引了不少的人前去观看了。
这次的PV在画质上依旧是保持着星尘的标准,人物美型,动作流畅,特效精美,机体炫酷,战斗华丽,仅仅一个PV就把整部动画的质量表现出来,同时也对星尘制作的机战动画充满了期待。
当然了,这并不是唐轩的目的,在PV公布了之后,唐轩特意发布了一个小视频,这个视频就是他讲解这个PV到底运用了什么技术在里面。
他并没有单独去提3D技术的运用,却是把3D给点出来了。
这是给观众看的,也是给业界看的,他想要知道整个业界会有什么用的反应。
......
在文化艺术大奖赏,曾经有三部动画获奖,其中一部的动画制作公司便是东方了。
东方这家公司的作品并不算多,不过能够拿出来的都是精品,而且还和国外的动画公司协作过作品,在国内外的享誉都非常的高。
这家公司同样在制作新的作品,自然也加入了3D的元素,不过他们运用的是建模。
并不是人物建模,而是道具建模,小配件建模,显然没有直接接触过KI这种大型游戏公司的做法,对于3D的理解和运用还比较的初期,而星尘却不一样了。
他们去了一趟英国,有了不一样的收获。
蔡青便是最新动画的监督,自然也留意到了星尘最新播放的PV了。
他对高达00并没有兴趣,不过却对星尘有兴趣,这么一家新兴并且野心勃勃的公司,到底能够作出什么样的机战动画来,他对这个事情感兴趣。
至于它是高达00,还是打着机战动画的皮,实际上是另一部的音乐少女这种是根本不重要的。
结果就让他看到了今天的PV了。
说实话,哪怕是蔡青,看到的第一眼整个人都是愣住的。
同样是对于3D技术的运用,东方还在摸索,而形成却是已经把这种技术当作一种魅力展现出来了,那种粒子的特效和光辉,断然不是2D收工能够做到的,他只要一眼就看得出来。
然而这不是最让他吃惊的,真正让他吃惊的在完美融入了2D的3D技术,看不出违和感的结合处理。
尽管同样是对于物品进行了3D的建模,但是不仔细去看根本就发现不了,也就是说不会存在2D和3D的差异,从而影响观感。
这是其一。
其二,那便是3D和2D物品的对接,唐轩是可以给了这些地方特写的,看上去是人物的特写,细心就会发现别有玄机,而同样会让观众看不出来违和感。
这种处理蔡青同样没有想过,这是他诧异的点。
在看看来,唐轩对于3D技术的运用已经领先业界三四年了,这比东方这种简单的运用要高上不少的层次。
他想要去拜访一下唐轩,不过却并没有急,他知道原画师对于3D的态度,而在东方内还好,毕竟3D可以做的简单的建模,作用也仅仅是2D的替代品,然而星尘这次拿出来的PV,足以让不少原画师感到危机感。
他不明白为什么唐轩会特意这么做,不过一场好戏是在所难免的了。
处理不好,甚至会让星尘面临以后原画师不足的问题,而哪怕星尘的3D技术再好也是做不出来2D动画的。