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吹拂着习习海风,我难得的有闲暇可以逛逛三座岛屿,环顾四周,珊瑚鹿岛上尽是一片火红的枫叶,霜叶红似二月花,逶迤树丛此起彼伏,为整个翡翠群岛中添加了一层别样的艳红,极是引人注目。全\本/小\说/网蜥蜴人岛屿则是高山流水无限美,一座如此秀丽的小岛本已难得,若这片岛屿之中还有大片区域是淡水瀑布和天然喷泉,那么你一定要引以为胜了。
精灵国度评估专员称:蜥蜴人岛最适合度假居住,居住在蜥蜴人岛屿的精灵,幸福满意度指数会很高。
还有第一座打下来的暗影狼人岛屿,“远古守护者”大树那高大身影透过树丛随地可见,每当这些巡逻的战争古树偶尔伸个懒腰,粗大的树干在空中挥舞几下,都要惊飞无数落在树上休息的海鸟。
此等魔幻景致,也只有《神域》中才能看到。
暮光之城直达生命之都的传送阵已经开通,第一批申请成为海岛居民的精灵原居民达到两万之数,佣兵公会在岛屿上开设了海外分会,随时发布大量的高佣金海外任务。
建造了蘑菇商店,商店功能打开。
另外,暮光之城岛屿上第一处港口顺利建成,以后魔鲨号也不用到处找位置停泊了。船坞也在位置更合适的珊瑚鹿岛上搭建,岛上一应建筑设施和智慧古树的科技都在缓慢提升,防御、攻击、野性力量,魔法、战舰、弩车都纳入提高的候补选项之中。
要不了多久,作为领地领主,我们就有能力制造自己“研发”的小型战舰了。
小型战舰有了,大型魔法战舰还会远么?
当然,制造大型魔法战舰工程涉及面太广,包括机械、炼金、制器、建筑、魔法、冶炼……等多方面知识,只我们这座小岛还是无法完全掌握这等科技的,必须要同其他职业工会合作才能建造,譬如炼金工会、魔法工会、生活职业工会等等,少不了要花钱。
但是没关系,只要自己能制造出船模和图纸,以及战舰骨架,就已经掌握主动了。
其实游戏发展至今,我们也没少投钱,如今不同往日,现在的游戏谁还舍不得投钱啊,前期不投钱,后期基本很少有的赚,玩家们的心态早就在几百年的游戏历程演化中,发生了巨大变化。
大致的推算一下,花钱的高峰期其实不多,也就在建设岛屿的前几天,三座二级城市领地岛屿,总共可以储存兵力三千,二级智慧古树和战争古树出来了,在经历首个星期的储备之后,雇佣兵的产出数量也随之就大大减少,现在可以雇佣德鲁伊和法师了,但每个星期德鲁伊和法师只能各雇佣十个。
二阶兵和一阶兵最大的差别就是限量出产,岛屿副本的刷兵行动果然也在一周战乱之后出现了枯竭,毕竟这个副本的背景故事,是以一支偏离主阵营的暗夜精灵种族为轴线展开的,不可能存在永远都刷不完的雇佣兵,这不符合逻辑。
不过也有解决办法,日后兴许会有贩卖雇佣兵的城主。
正常雇佣是100金币,放到销售平台上的价格就是200个金币,只要你舍得花钱,不愁攒不起兵力。
但现在的情况,我们是先驱者,无人能同我们竞争,根本不用担心所谓的战乱时代。
慢慢攒着兵力,加上自己本领土的精英暮光军团玩家,让暮光军团分别带着雇佣兵在三座岛屿上扫荡领地,依靠着卖装备和宝石,我们的岛屿,每日也能仅收获300个金币,三座岛屿,就是900金币。我也总算明白为什么行业里都说玄机城赚翻了,果然如此啊。
但是我们的资金实力毕竟无法跟其他大公会背后的财团比,对我们而言,这些收入也可以稍微缓解一下投入的压力。
如此慢慢算来,要把三千个雇佣兵积累满……
不对啊,我感觉自己的推算出了点问题。
再仔细考虑一番,我们的岛屿防守力量,大多采用的是种树流。二级生命之树下,远古守护者的造价是200紫金币,这个树是可以移动的防御塔,不计算在人口范围内,前期投入还要更多。
但不管投入多少,如今能看着眼前景致,也都是值得的。
漏过繁茂枝叶的光线宛如凌乱的渔网,习习的凉风吹响了暗... -->>
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